การออกแบบ

การออกแบบเกม — เรียนรู้วิธีการออกแบบกฎเกณฑ์ เรื่องราว และประสบการณ์ของผู้เล่นสำหรับวิดีโอเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟอื่นๆ

การออกแบบภาพเคลื่อนไหวด้วยแอฟเฟ็คต์

การออกแบบเกม
เรียนรู้เทคนิคพื้นฐานของแอนิเมชั่น, รูปแบบเลเยอร์, และแสดงออกเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวระดับมืออาชีพในแอฟเฟ็คต์
★ 4.8 (4,909)

แนะนำการใช้งานภาพกราฟิกของคอมพิวเตอร์สำหรับเกมและภาพยนตร์

การออกแบบเกม
เรียนรู้หลักการพื้นฐานของศิลปะดิจิตอล โมเดล3มิติ และระบบการแสดงผล เพื่อเริ่มต้นการเดินทางของคุณ ในฐานะนักออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์ สำหรับเกมและภาพยนตร์
★ 5.0 (7,121)

พื้นฐานการพัฒนาเกม: ออกแบบและเขียนโค้ดเกมแรกของคุณ

การออกแบบเกม
เรียนรู้หลักการพื้นฐานของการออกแบบเกม ตรรกะการเขียนโปรแกรม และกลไกของเครื่องยนต์ เพื่อนำความคิดสร้างเกม2มิติและ3มิติของคุณมาสู่ชีวิต
★ 5.0 (6,972)

พื้นฐานการเขียนบทภาพยนตร์: เขียนสำหรับภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ และเกม

การออกแบบเกม
เรียนรู้กลไกพื้นฐานของการเขียนบทละคร ในการสร้างบทที่ดึงดูดใจ สำหรับหนัง ซีรีส์สตรีม และเกมอินเตอร์แอคทีฟ เริ่มต้นจากศูนย์
★ 4.9 (5,902)

พื้นฐานการเขียนบทภาพยนตร์ ทีวี และวิดีโอเกม

การออกแบบเกม
เรียนรู้พื้นฐานของโครงสร้างละคร การพัฒนาตัวละคร และการเล่าเรื่องแบบตอบสนอง ในการเขียนบทสำหรับหนัง ทีวี และวิดีโอเกม
★ 4.9 (5,902)

พื้นฐานการออกแบบเสียงสำหรับเกมและสื่อ

การออกแบบเกม
เรียนรู้การบันทึก, สังเคราะห์, และผสมเสียงระดับมืออาชีพสำหรับเกม, ภาพยนตร์, และสื่อดิจิทัล โดยใช้เทคนิคมาตรฐานอุตสาหกรรมสมัยใหม่และแนวคิดเสียงในพื้นที่
★ 4.9 (5,149)

การพัฒนาเกมร่วมกัน: การสร้างโปรเจคในทีม

การออกแบบเกม
เรียนรู้วิธีการประสานงานกับนักพัฒนาคนอื่น ๆ จัดการฐานรหัสที่ใช้ร่วมกัน และสร้างเกมผ่านกระบวนการทำงานของทีมที่มีโครงสร้างและมาตรฐานการสื่อสารของอุตสาหกรรม
★ 4.9 (3,214)

พื้นฐานการออกแบบเกม: กลไกการสร้างและประสบการณ์การเล่นเกม

การออกแบบเกม
เรียนรู้หลักการพื้นฐานของกลไกเกม ระบบการออกแบบ และความร่วมมือของผู้เล่น ในการสร้างแนวคิดเกมที่น่าดึงดูดของคุณเอง ผ่านการฝึกเขียนที่มีโครงสร้าง
★ 4.7 (2,926)

พื้นฐานการสร้างแอนิเมชั่น 2D และ 3D: จากแนวคิดไปสู่ผลงาน

การออกแบบเกม
สร้างรากฐานในการเคลื่อนไหวของตัวละครและเล่าเรื่องด้วยภาพเพื่อสร้างโปรเจคแอนิเมชั่นต้นฉบับโดยใช้เครื่องมือเช่น Animate และ After Effects
★ 4.8 (2,445)

พื้นฐานการออกแบบเสียงสำหรับสื่อสมัยใหม่

การออกแบบเกม
สร้างพื้นฐานการสร้างเสียงอย่างมืออาชีพ ด้วยการเรียนรู้การสังเคราะห์ เทคนิคการบันทึก และประมวลผลเสียงสำหรับเกม ภาพยนตร์ และสื่อดิจิทัล
★ 4.8 (1,927)

ศิลปินดิจิทัล 2D สำหรับเกมและสื่อ

การออกแบบเกม
เรียนรู้ทักษะพื้นฐานของการวาดดิจิตอลและสร้างทรัพย์สิน เพื่อเริ่มอาชีพของคุณในเกมและอุตสาหกรรมบันเทิง
★ 4.9 (1,534)

รากฐานอุตสาหกรรมเกม: ประวัติศาสตร์ การพัฒนา และธุรกิจ

การออกแบบเกม
สำรวจวิวัฒนาการของเกม ขั้นตอนการพัฒนาที่ทันสมัย และภูมิทัศน์ธุรกิจระดับโลกในคู่มือฉบับสมบูรณ์นี้สำหรับผู้ที่ต้องการเป็นมืออาชีพในอุตสาหกรรม
★ 3.6 (69)

รากฐานของการวางแผนและออกแบบเกม

การออกแบบเกม
เรียนรู้หลักการสำคัญของกลไกเกม การสร้างสรรค์เรื่องราว และการออกแบบด่าน เพื่อเปลี่ยนไอเดียสร้างสรรค์ของคุณให้เป็นเอกสารออกแบบเกมที่มีโครงสร้าง
★ 3.9 (34)

พื้นฐาน Motion Graphics ด้วย After Effects

การออกแบบเกม
เชี่ยวชาญหลักการสำคัญของการทำแอนิเมชันและกราฟิกดีไซน์ เพื่อสร้างสรรค์เนื้อหาภาพที่น่าสนใจ
★ 4.3 (28)

การเขียนกฎเกมและเอกสารการออกแบบที่ชัดเจน

การออกแบบเกม
เรียนรู้วิธีการอธิบายกลไกเกมและแนวคิดการออกแบบสำหรับเกมกระดานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
★ 4.3 (28)

พื้นฐานการเขียนบทภาพยนตร์: การเขียนฉบับร่างแรกให้เชี่ยวชาญ

การออกแบบเกม
เรียนรู้เทคนิคสำคัญเพื่อเปลี่ยนแนวคิดภาพยนตร์ของคุณให้เป็นบทภาพยนตร์ฉบับร่างแรกที่มีโครงสร้างและน่าสนใจ
★ 5.0 (20)

After Effects Motion Graphics and Keying Fundamentals

การออกแบบเกม
เรียนรู้การสร้างสรรค์งาน Motion Design ระดับมืออาชีพและเชี่ยวชาญการทำ Green Screen Compositing ผ่านคำแนะนำทีละขั้นตอนที่ชัดเจนและแบบฝึกหัดที่นำไปใช้ได้จริง
★ 4.8 (17)

การออกแบบกราฟิกสำหรับสื่อ Xbox: สินทรัพย์ดิจิทัลและสิ่งพิมพ์

การออกแบบเกม
เรียนรู้การออกแบบโฆษณาดิจิทัลและสื่อการตลาดสิ่งพิมพ์ที่ทรงพลัง โดยได้รับแรงบันดาลใจจากสุนทรียศาสตร์ของเกม ตั้งแต่หลักการออกแบบพื้นฐานไปจนถึงสินทรัพย์ที่พร้อมสำหรับการผลิต
★ 4.8 (16)

พื้นฐานของเกมไพ่สะสม: TCGs และ CCGs ทำงานอย่างไรและเริ่มจากไหน

การออกแบบเกม
สร้างความเข้าใจที่ชัดเจนและเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น เกี่ยวกับเกมไพ่ที่สามารถเก็บสะสมได้ รวมถึงวิธีการทำงานของมัน ชื่อหลัก และวิธีการเริ่มต้นโดยไม่เผาผลาญงบประมาณของคุณ

ฝึกทักษะการสร้างเกมไพ่สะสม: การสร้างสำรับไพ่, กลยุทธ์, และการปรับปรุง

การออกแบบเกม
เดินผ่านงานปฏิบัติการของการสร้างทักษะเกมไพ่ ประกอบด้วยหลักการการสร้างบาร์ กลยุทธ์ในเกมและปรับปรุงโครงสร้าง

การแข่งขันกีฬาประเภทต่าง ๆ เช่น กีฬาประเภท : วิ่ง, ขี่ม้า, วิ่งไล่, วิ่งไล่จับ

การออกแบบเกม
นำความกระตือรือร้นของเกมไพ่ ไปใช้ในหลายปี ผ่านการมีส่วนร่วมของชุมชน การมีส่วนร่วมในการแข่งขัน และความสนใจที่ยั่งยืน นอกเหนือจากวงจรเมตา

ฐานของ Dungeons and Dragons: ตัวละคร, กฎ, และหัวใจของการแสดงบทบาทบนโต๊ะ

การออกแบบเกม
สร้างความเข้าใจที่ชัดเจน สำหรับมือใหม่ของ Dungeons and Dragons รวมถึงการสร้างตัวละคร กฎพื้นฐาน และสิ่งที่ทำให้การเล่นเกมบนโต๊ะแตกต่าง

บทเรียนการเล่นเกม D&D อย่างถูกต้อง: การแสดงบทบาท, กลยุทธ์การต่อสู้, และการฝึกซ้อม

การออกแบบเกม
เดินผ่านการเล่นเกม D&D อย่างเป็นจริงเป็นจัง รวมถึงการแสดงบทบาทของตัวละคร กลยุทธ์การต่อสู้ การสำรวจ และนิสัยในการเล่นเกมที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนดีขึ้น

D&D เป็นงานอดิเรกระยะยาว: การรณรงค์, ชุมชน, และ การเติบโตส่วนบุคคลผ่านการแสดงบทบาท

การออกแบบเกม
ใช้ D&D ตลอดหลายปี ผ่านการรณรงค์ที่ยั่งยืน การมีส่วนร่วมของชุมชน และการเติบโตส่วนบุคคล ที่มาจากการร่วมกันเล่าเรื่องราว
Showing 24 of 36 courses