Développement de Shaders Unity : Shaders HLSL et Cg personnalisés à partir de zéro — PickAClass
3.2 (4) ⏱ 2 h 36 min 📚 26 leçons

Développement de Shaders Unity : Shaders HLSL et Cg personnalisés à partir de zéro

Apprenez à programmer le pipeline graphique dans Unity pour créer des effets de surface visuels personnalisés, des modèles d'éclairage et des animations pour vos objets de jeu.

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À propos de ce cours

Chaque jeu vidéo mémorable repose sur des effets visuels saisissants, mais s'appuyer uniquement sur les matériaux par défaut limite votre contrôle créatif. Comprendre comment écrire des shaders personnalisés à partir de zéro vous permet de manipuler la lumière, la texture et la géométrie pour donner vie à votre vision artistique unique. Ce cours textuel vous guide à travers les bases de l'infographie et de la programmation de shaders dans Unity. Vous passerez d'un débutant complet à la rédaction confiante de vos propres shaders HLSL et Cg personnalisés, vous permettant de manipuler les pipelines de rendu et de créer des effets de surface époustouflants. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les concepts fondamentaux du pipeline graphique, des files d'attente de rendu et des mathématiques vectorielles. - Écrire des shaders de vertex et de fragment personnalisés à partir de zéro en utilisant HLSL et Cg dans Unity. - Appliquer des modèles d'éclairage mathématiques pour créer des surfaces réalistes, plates ou hautement réfléchissantes. - Implémenter des effets spéciaux, notamment des textures défilantes, des projections holographiques et des déformations de surface. - Configurer des tampons graphiques, des cartes normales et des paramètres de transparence pour une profondeur visuelle optimisée. - Adapter le code des shaders aux flux de travail de rendu modernes, y compris la compatibilité avec le pipeline de rendu universel (URP). Le cours commence par les concepts fondamentaux des maillages 3D et des espaces de coordonnées avant de passer à l'écriture de code pratique. Vous progresserez de simples manipulations de couleurs à des concepts complexes d'éclairage, de rendu volumétrique et à des techniques d'optimisation des performances. Conçu spécifiquement pour les débutants, les développeurs de jeux et les artistes techniques qui souhaitent comprendre la mécanique des shaders sans avoir besoin d'une expérience préalable en programmation graphique. Commencez à lire dès aujourd'hui et libérez la puissance du rendu personnalisé dans Unity.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • ♾️ Accès à vie
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  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 36 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Développement de Shaders Unity : Shaders HLSL et Cg personnalisés à partir de zéro
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Développement de Shaders Unity : Shaders HLSL et Cg personnalisés à partir de zéro
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (4)

Pierre Bernard BE Apprenant vérifié
★ 3 · 13 juillet 2026

Le contenu est solide, mais j'aurais aimé qu'il y ait plus d'applications du monde réel.

Paul Nyame GH
★ 4 · 4 juillet 2026

Matériel décent présenté. La structure m'a aidé à suivre, et les exemples étaient illustratifs.Il a répondu à mes besoins de base pour ce sujet.

Evelyn Martinez NZ
★ 3 · 3 juillet 2026

Wow, je suis impressionné. Les applications du monde réel montrées étaient super utiles.

Abigail Garcia PH Apprenant vérifié
★ 3 · 11 juin 2026

C'est une introduction décente, qui pourrait bénéficier d'exemples plus divers et d'un meilleur flux entre les modules.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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