تطوير ألعاب الهاتف المحمول باستخدام Unity: بناء ألعاب Android ثنائية وثلاثية الأبعاد — PickAClass
3.5 (4) ⏱ 2 ساعة 42 دقيقة 📚 27 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تطوير ألعاب الهاتف المحمول باستخدام Unity: بناء ألعاب Android ثنائية وثلاثية الأبعاد

تعلم البرمجة، والتصميم، ونشر ألعاب الهاتف المحمول ثنائية وثلاثية الأبعاد الخاصة بك باستخدام Unity و C# مع سير عمل تطوير Android الحديثة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

تعد ألعاب الهاتف المحمول صناعة ضخمة، ويُعد تعلم بناء ألعابك الخاصة إحدى أكثر الطرق مجزية لدخول عالم البرمجيات. تأخذك هذه الدورة النصية من مستوى المبتدئ المطلق إلى نشر ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد تعمل بكامل طاقتها على أجهزة Android. ستبدأ بفهم مفاهيم محرك الألعاب الأساسية، وإعداد بيئتك، وتعلم البرمجة الأساسية باستخدام C#. طوال الدورة، ستقرأ مشاريع ألعاب خطوة بخطوة—تتراوح من آليات الأركيد الكلاسيكية إلى ألعاب الركض ثلاثية الأبعاد (3D runners)—بينما تتعلم كيفية تطبيق مدخلات الهاتف المحمول الحديثة، وإدارة حالات اللعبة، ودمج تحقيق الدخل الأساسي (monetization)، وإعداد مشاريعك للنشر في متاجر التطبيقات. ما ستتعلمه: - فهم مبادئ تصميم الألعاب الأساسية، وأساسيات واجهة Unity، ومفاهيم البرمجة الأساسية باستخدام C#. - بناء آليات لعب وظيفية ثنائية وثلاثية الأبعاد، بما في ذلك الفيزياء، وحركة اللاعب، واكتشاف الاصطدام. - تطبيق نظام الإدخال الحديث Unity Input System للتعامل مع عناصر التحكم باللمس والإيماءات على الهاتف المحمول بسلاسة. - تكوين واجهات مستخدم سريعة الاستجابة باستخدام Device Simulator لضمان التوافق عبر أحجام الشاشات المختلفة. - تطبيق ممارسات التحكم في الإصدار باستخدام Git لإدارة سير عمل تطوير الألعاب الخاص بك. - دمج ميزات خاصة بالهاتف المحمول مثل أنظمة لوحة المتصدرين (leaderboard systems) واستراتيجيات تحقيق الدخل (monetization strategies). تبدأ الدورة بالمفاهيم الأساسية وتكوين البيئة قبل إرشادك من خلال إرشادات مكتوبة لأنواع الألعاب المتنوعة. ستتعلم كيفية تحسين الأصول الخاصة بك، وكتابة نصوص C# نظيفة، وبناء حزم الألعاب النهائية الخاصة بك لنشرها على Android. تم تصميم هذه الدورة بالكامل للمبتدئين ولا تتطلب أي خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. يتم شرح جميع المفاهيم بوضوح من الألف إلى الياء. ابدأ رحلة تطوير الألعاب الخاصة بك اليوم واجعل أفكار ألعاب الهاتف المحمول تتحقق.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 42 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
تطوير ألعاب الهاتف المحمول باستخدام Unity: بناء ألعاب Android ثنائية وثلاثية الأبعاد
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
تطوير ألعاب الهاتف المحمول باستخدام Unity: بناء ألعاب Android ثنائية وثلاثية الأبعاد
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (4)

Bram de Vries NL متعلِّم موثَّق
★ 3 · 21.07.2026

A solid introduction to the topic. The examples provided were helpful, but I wish there were more opportunities for hands-on practice.

Elijah Brown US متعلِّم موثَّق
★ 4 · 19.07.2026

لقد استمتعت بهذه الدورة استفادة كاملة، وكانت الطريقة التي عرضت بها المعلومات ممتازة، وتم إبراز التطبيقات العملية بفعالية، عمل رائع!

Ion Dumitru RO متعلِّم موثَّق
★ 3 · 11.07.2026

انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي

خالد بن عبد الله SA
★ 4 · 30.06.2026

Translated by لقد أعربت عن تقديري للتطبيقات في العالم الحقيقي التي تم عرضها.كان من الممكن استخدام المزيد من فرص الممارسة.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع