Pembangunan Permainan Mudah Alih dengan Unity: Bina Permainan Android 2D dan 3D — PickAClass
3.5 (4) ⏱ 2 jam 42 min 📚 27 pelajaran 🎧 Versi audio

Pembangunan Permainan Mudah Alih dengan Unity: Bina Permainan Android 2D dan 3D

Kuasai skrip, reka bentuk, dan lancarkan permainan mudah alih 2D dan 3D anda sendiri menggunakan Unity dan C# dengan aliran kerja pembangunan Android moden.

  • 💬 Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • 🕐 Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir — belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • 🌐 Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil — semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Permainan mudah alih adalah industri yang besar, dan mempelajari cara membina permainan anda sendiri adalah salah satu cara yang paling bermanfaat untuk memasuki dunia perisian. Kursus berasaskan teks ini membawa anda daripada pemula mutlak kepada melancarkan permainan 2D dan 3D yang berfungsi sepenuhnya pada peranti Android. Anda akan bermula dengan memahami konsep teras enjin permainan, menyediakan persekitaran anda, dan mempelajari skrip C# asas. Sepanjang kursus, anda akan membaca projek permainan langkah demi langkah—daripada mekanik arked klasik kepada pelari 3D—sambil mempelajari cara melaksanakan input mudah alih moden, mengurus keadaan permainan, mengintegrasikan pengewangan asas, dan menyediakan projek anda untuk penerbitan kedai aplikasi. Apa yang anda akan pelajari: - Fahami prinsip reka bentuk permainan asas, asas antara muka Unity, dan konsep skrip C# penting. - Bina mekanik permainan 2D dan 3D yang berfungsi, termasuk fizik, pergerakan pemain, dan pengesanan perlanggaran. - Laksanakan Sistem Input Unity moden untuk mengendalikan kawalan sentuh dan gerak isyarat mudah alih dengan lancar. - Konfigurasikan antara muka pengguna yang responsif menggunakan Simulator Peranti untuk memastikan keserasian merentasi pelbagai saiz skrin. - Guna amalan kawalan versi dengan Git untuk mengurus aliran kerja pembangunan permainan anda. - Integrasikan ciri khusus mudah alih seperti sistem papan pendahulu dan strategi pengewangan. Kursus ini bermula dengan konsep asas dan konfigurasi persekitaran sebelum membimbing anda melalui tutorial bertulis bagi pelbagai genre permainan. Anda akan belajar mengoptimumkan aset anda, menulis skrip C# yang bersih, dan membina pakej permainan akhir anda untuk pelancaran Android. Kursus ini direka sepenuhnya untuk pemula tanpa pengalaman pengaturcaraan atau pembangunan permainan sebelumnya diperlukan. Semua konsep dijelaskan dengan jelas dari peringkat asas. Mulakan perjalanan pembangunan permainan anda hari ini dan hidupkan idea permainan mudah alih anda.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 💬 Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    2 jam 42 min kandungan praktikal

Sijil tamat

Setiap kursus yang anda tamatkan di PickAClass mengeluarkan kelayakan seperti ini — asli, dengan kodnya sendiri, boleh disahkan melalui URL, dan terperinci tentang apa yang sebenarnya ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil kemahiran · boleh disahkan
Dokumen
Sijil Kemahiran
Ini mengesahkan bahawa
Nama Penuh
telah berjaya menunjukkan penguasaan
Pembangunan Permainan Mudah Alih dengan Unity: Bina Permainan Android 2D dan 3D
Kemahiran yang ditunjukkan
Analisis pola tingkah laku
Asas
1.2 jam
Rangka kerja seni bina keputusan
Mahir
1.4 jam
Reka bentuk ujian A/B
Mahir
1.7 jam
Penulisan salinan tingkah laku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Penuh
Pembangunan Permainan Mudah Alih dengan Unity: Bina Permainan Android 2D dan 3D
Halaman 2 daripada 2
Perincian prestasi
Ringkasan kerja kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soalan latihan 26 / 28
Tugasan dihantar 4 (purata 4,5 / 5)
Projek capstone Disemak — 4,6 / 5
Jumlah latihan 6.2 jam
Penanda aras prestasi
Kedudukan kohort 12% teratas daripada 1,625
Masa hingga tamat 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soalan latihan 94%
Pengesahan kemahiran Laluan Kemahiran disahkan
Sahkan kelayakan ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Dikeluarkan di bawah piawaian akademik PickAClass. Tahap kemahiran mencerminkan prestasi dinilai terhadap rubrik kecekapan kursus. Ini kelayakan asli platform ini.

Ulasan (4)

Ion Dumitru RO Pelajar disahkan
★ 3 · 01.08.2026

Ianya kursus yang baik. Strukturnya logik dan kebanyakan contohnya sangat membantu. Mungkin boleh gunakan beberapa situasi dunia sebenar.

Elijah Brown US Pelajar disahkan
★ 4 · 07.06.2026

Saya sangat menikmati kursus ini. Cara maklumat disampaikan adalah cemerlang, dan aplikasi praktikalnya ditonjolkan dengan berkesan. Kerja yang bagus!

خالد بن عبد الله SA
★ 4 · 02.06.2026

Kandungan yang mantap dan disampaikan dengan jelas. Saya menghargai aplikasi dunia sebenar yang ditunjukkan. Boleh menggunakan beberapa peluang latihan.

Bram de Vries NL Pelajar disahkan
★ 3 · 26.05.2026

Pengenalan yang baik kepada topik. Contoh yang diberikan sangat membantu, tetapi saya harap ada lebih banyak peluang untuk latihan.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan