Unreal Engine 5: Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com blueprints — PickAClass
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Unreal Engine 5: Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com blueprints

Domine os fundamentos do design de jogos no Unreal Engine 5 criando um jogo de tiro em primeira pessoa completo usando o script visual Blueprint.

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Sobre este curso

Já alguma vez quis criar os seus próprios jogos mas sentiu-se impedido por linguagens de programação complexas?O poderoso sistema de scripts visuais Blueprint da Unreal Engine 5 permite-lhe dar vida às suas ideias de jogo sem escrever uma única linha de código C++. Neste curso escrito para iniciantes, você passará de um novato completo para um desenvolvedor de jogos confiante, construindo um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) totalmente funcional. Você vai entender os princípios básicos da mecânica do jogo, movimento do personagem, inteligência artificial inimiga e interfaces de usuário, estabelecendo uma base sólida para a sua jornada de desenvolvimento de jogos. O que você vai aprender: - Entenda a terminologia de desenvolvimento de jogos fundamentais, a interface do editor Unreal Engine 5 e os conceitos básicos de script visual Blueprint. - Configure o movimento e a mecânica do personagem usando o moderno Sistema de Entrada Aprimorado. - Crie armas interativas, mecânicas de tiro e lógica de projéteis. - Projete a IA inimiga básica usando pathfinding e lógica de comportamento simples para desafiar o jogador. - Construa sistemas de jogo dinâmicos, incluindo saúde do jogador, coletores de munição e modos de jogo personalizáveis. - Desenvolva um head-up display (HUD) limpo com barras de saúde, contadores de pontuação e anúncios de estado. - Aplique as melhores práticas de organização e desempenho do blueprint para manter seu projeto limpo e escalável. O curso começa com terminologia essencial e navegação de interface antes de guiá-lo passo a passo através da configuração de personagens, mecânica de combate, comportamento inimigo e design de interface do usuário.Você lerá explicações detalhadas de fluxos lógicos e analisará estruturas claras de Blueprint para entender como os sistemas de jogos se conectam. Este curso foi projetado especificamente para iniciantes sem experiência prévia em programação ou desenvolvimento de jogos, bem como para desenvolvedores em transição de outros mecanismos que desejam aprender scripts visuais Blueprint. Comece a ler hoje e dê o primeiro passo para construir seus próprios jogos interativos.

O que você vai receber

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Certificado de conclusão

Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.

P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Unreal Engine 5: Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com blueprints
Habilidades demonstradas
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
P
PickAClass — Nome Sobrenome
Unreal Engine 5: Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com blueprints
Página 2 de 2
Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas 14 / 14
Questões de prática 26 / 28
Tarefas enviadas 4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto final Avaliado — 4.6 / 5
Prática total 6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorte Top 12% de 1,625
Tempo até concluir 11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio 91 / 100
Pontuação das questões de prática 94%
Verificação de habilidade Trilha de habilidade verificada
Verifique esta credencial
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emitido sob os padrões acadêmicos da PickAClass. Os níveis de habilidade refletem o desempenho avaliado frente à rubrica de competências do curso. É uma credencial original desta plataforma.

Avaliações (2)

سلطان عبدالله AE Aluno verificado
★ 3 · 11 julho 2026

Ele fornece um bom ponto de partida.Meu principal problema foi com a clareza de um par dos módulos posteriores.

مريم السبيعي KW Aluno verificado
★ 4 · 3 julho 2026

Machine Translated Eu apreciei os passos claros, embora alguns dos módulos posteriores pudessem ter usado mais exemplos.

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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