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★ 4.0(1)⏱ 2 h 30 min📚 25 leçons🎧 Version audio
Création procédurale de circuits de course avec Houdini et Houdini Engine
Apprenez à créer des Houdini Digital Assets personnalisés pour générer des circuits dynamiques, des terrains procéduraux et du feuillage dispersé pour Unity et Unreal Engine.
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À propos de ce cours
Vous cherchez à accélérer votre flux de travail de développement de jeux et à construire des environnements vastes et dynamiques sans placement manuel ? La génération procédurale vous permet de créer des niveaux de jeu complexes efficacement, mais débuter avec des flux de travail basés sur des nœuds peut sembler intimidant.
Ce cours textuel vous guide à travers le processus de création d'un générateur de circuits de course procédural à partir de zéro. Vous passerez de la compréhension des mécaniques de nœuds de base à la conception de Houdini Digital Assets (HDA) personnalisés qui s'intègrent parfaitement dans des moteurs de jeu en temps réel comme Unity et Unreal Engine. Grâce à des explications écrites étape par étape et à des analyses pratiques de la logique des nœuds, vous maîtriserez les principes du procéduralisme.
Ce que vous apprendrez :
- Comprendre l'interface fondamentale, les réseaux de nœuds et la logique des attributs d'Houdini
- Créer des Houdini Digital Assets (HDA) personnalisés pour générer des circuits procéduraux avec cartographie UV automatique, pare-chocs et glissières de sécurité
- Appliquer une logique procédurale pour détecter les directions des courbes et placer dynamiquement des accessoires de piste
- Générer des terrains réalistes en utilisant des flux de travail modernes de Heightfield et préparer les couches de terrain pour la texturation dans le moteur
- Configurer des systèmes de dispersion de feuillage efficaces compatibles avec les systèmes de feuillage et d'herbe natifs des moteurs de jeu
- Intégrer les actifs de manière fluide dans Unity et Unreal Engine en utilisant Houdini Engine
Vous commencerez par apprendre les concepts procéduraux de base et à naviguer dans l'interface basée sur les nœuds. Ensuite, les guides écrits vous accompagneront dans la conception du générateur de circuits, la mise en forme des terrains, la dispersion des actifs et le déploiement de vos outils finis directement dans le moteur de jeu de votre choix.
Ce cours est conçu pour les développeurs de jeux, les concepteurs de niveaux et les artistes techniques qui débutent avec Houdini et souhaitent adopter un pipeline procédural. Aucune expérience préalable en conception procédurale ou avec Houdini n'est requise.
Commencez à lire dès aujourd'hui pour libérer la puissance des flux de travail procéduraux et transformer votre pipeline de développement de jeux.
Ce que vous recevez
📜Certificat de fin Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
💬Tuteur AI personnel Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
🎧Version audio incluse Apprenez en déplacement, sans écran
♾️Accès à vie Revenez quand vous voulez, sans expiration
📱Téléphone ou ordinateur Fonctionne partout, sur tout appareil
💸Remboursement 14 jours Sans poser de questions
⚡Court et ciblé 2 h 30 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
P
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Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Création procédurale de circuits de course avec Houdini et Houdini Engine
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Création procédurale de circuits de course avec Houdini et Houdini Engine
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Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées14 / 14
Questions d'entraînement26 / 28
Devoirs rendus4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de finÉvalué — 4,6 / 5
Pratique totale6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorteTop 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise91 / 100
Score aux questions d'entraînement94%
Vérification de compétenceParcours de compétence vérifié