Wow, estou impressionado. As aplicações do mundo real mostradas foram super úteis. Fez ideias abstratas sentirem-se tangíveis.
Procedural Race Track Creation with Houdini and Houdini Engine
Learn to build custom Houdini Digital Assets to generate dynamic race tracks, procedural terrains, and scattered foliage for Unity and Unreal Engine.
Sobre este curso
Are you looking to speed up your game development workflow and build expansive, dynamic environments without manual placement? Procedural generation allows you to create complex game levels efficiently, but getting started with node-based workflows can feel overwhelming.
This text-based course guides you through the process of building a procedural race track generator from scratch. You will transition from understanding basic node mechanics to designing custom Houdini Digital Assets (HDAs) that integrate seamlessly into real-time game engines like Unity and Unreal Engine. Through step-by-step written explanations and practical node-logic breakdowns, you will master the principles of proceduralism.
What you'll learn:
- Understand the foundational interface, node networks, and attribute logic of Houdini
- Build custom Houdini Digital Assets (HDAs) to generate procedural tracks with automatic UV mapping, bumpers, and guard rails
- Apply procedural logic to detect curve directions and dynamically place track props
- Generate realistic terrains using modern Heightfield workflows and prepare terrain layers for engine texturing
- Configure efficient foliage scattering systems compatible with native game engine foliage and grass systems
- Integrate assets smoothly into Unity and Unreal Engine using Houdini Engine
You will begin by learning core procedural concepts and navigating the node-based interface. From there, the written guides walk you through designing the track generator, shaping terrains, scattering assets, and deploying your finished tools directly inside your game engine of choice.
This course is designed for game developers, level designers, and technical artists who are new to Houdini and want to adopt a procedural pipeline. No prior experience with procedural design or Houdini is required.
Start reading today to unlock the power of procedural workflows and transform your game development pipeline.
O que você vai receber
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Curto e focado
1 h 45 min de conteúdo prático
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Perguntas frequentes
O que preciso para fazer este curso? +
Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.
Como faço para pagar? +
Cartão via Stripe ou criptomoeda. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.
Posso pedir reembolso? +
Sim — reembolso integral em 30 dias, sem perguntas.
Por quanto tempo terei acesso? +
Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.
Vou receber um certificado? +
Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.
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