Web Augmented Reality: Build AR Experiences with WebXR and Three.js

Learn to build and run interactive augmented reality experiences directly in mobile web browsers using JavaScript, Three.js, and the modern WebXR API.

4.3 (446) ⏱ 1 u 20 min 📚 8 lessen

Over deze cursus

Augmented reality is no longer locked behind native app store downloads. With modern web standards, you can deliver immersive 3D and AR experiences directly through a standard mobile web browser. This written course guides you through the process of creating interactive web-based AR applications. You will learn how to set up 3D scenes, position virtual objects in the real world, and allow users to interact with your creations using touch gestures on iOS and Android devices. What you'll learn: - Understand the core principles of augmented reality and the WebXR device API. - Create 3D scenes, lights, and cameras using the powerful Three.js library. - Load, position, and rotate 3D digital models within a real-world physical space. - Implement touch gestures and user interactivity to manipulate AR objects. - Apply modern JavaScript practices to structure and optimize your 3D code. - Test and debug your AR applications across desktop browsers and mobile devices. You will start with the fundamental terminology of 3D space and the WebXR standard before moving on to hands-on code examples. The text-based lessons walk you through building a starter scene, importing 3D assets, and configuring real-world tracking step-by-step. This course is designed for beginner developers and web designers who want to explore spatial computing. No prior experience with 3D math or AR development is required, though a basic familiarity with JavaScript is helpful. Start reading today and build your first browser-based augmented reality experience.

Wat je krijgt

  • 📜 Voltooiingscertificaat
    Voeg toe aan je LinkedIn-profiel
  • 💬 Personal AI tutor
    Stuck on a lesson? Ask your built-in tutor anything, any time.
  • ♾️ Levenslange toegang
    Kom altijd terug, geen einddatum
  • 📱 Telefoon of computer
    Werkt overal, op elk apparaat
  • 💸 30 dagen retour
    Geen vragen
  • Kort en gericht
    1 u 20 min praktische inhoud

Beoordelingen (4)

نورة بنت عبد الرحمن SA Geverifieerde leerling
★ 3 · 2026-05-08T02:16:55+00:00

Het is een fatsoenlijke introductie, maar kan wel wat meer voorbeelden uit de echte wereld gebruiken om de concepten te versterken.

Ethan Klein LU Geverifieerde leerling
★ 5 · 2026-03-31T04:33:55+00:00

Deze cursus overtrof mijn verwachtingen. De besproken toepassingen in de echte wereld zijn ongelooflijk nuttig.

María José Ponce EC
★ 4 · 2026-02-14T09:03:55+00:00

Over het algemeen een positieve ervaring. Ik waardeerde de duidelijke doelstellingen voor elke module.Had kunnen profiteren van meer interactieve elementen.

Jaanus Mägi EE
★ 5 · 2024-12-31T12:01:55+00:00

Cursus: Decent materiaal en presentatie. De stroom was meestal intuïtief en de toepasbaarheid is er Kan worden verbeterd met meer gevarieerde oefeningen.

Schrijf een beoordeling

Na verzenden vragen we je in te loggen — je concept blijft bewaard.

Lerenden namen ook

Veelgestelde vragen

Wat heb ik nodig voor deze cursus? +

Alleen een telefoon of computer met internet. Geen installaties of speciale hardware.

Hoe betaal ik? +

Met kaart via Stripe of met cryptocurrency. We bewaren geen kaartgegevens — Stripe handelt dit veilig af.

Kan ik een terugbetaling krijgen? +

Ja — volledige terugbetaling binnen 30 dagen, zonder vragen.

Hoe lang heb ik toegang? +

Voor altijd. Eenmaal gekocht is de cursus van jou en kun je hem altijd opnieuw bekijken.

Krijg ik een certificaat? +

Ja. Bij voltooiing ontvang je een certificaat dat je aan je LinkedIn-profiel kunt toevoegen.

Voor leerlingen in
Tech Design Financiën Marketing Gezondheidszorg Onderwijs Horeca Productie