★ 4.4 (260)
⏱ 1 ч 37 мин
📚 6 уроков
🎧 Аудиоверсия
О курсе
Game development and real-time production often involve repetitive tasks, from batch-renaming assets to configuring complex project settings. Automating these workflows frees up valuable creative time and ensures consistency across your entire team.
This course teaches you how to build custom editor tools and automate pipelines within Unreal Engine. You will explore three powerful approaches—Blueprints, Python, and C++—learning how they operate individually and how they can be combined to build robust, time-saving utilities.
What you'll learn:
- Understand the fundamentals of the Unreal Engine editor scripting environment and API structure.
- Create interactive Editor Utility Blueprints to build custom tools directly inside the interface.
- Write Python scripts to automate bulk asset importing, renaming, and organization workflows.
- Implement basic C++ automation classes for high-performance editor tasks and custom tooling.
- Compare and combine Blueprints, Python, and C++ to choose the right tool for any pipeline challenge.
- Apply modern asset management and validation practices to maintain clean, optimized project files.
You will start by learning essential editor scripting concepts and setup procedures before moving on to practical, step-by-step written guides. Through clear explanations and code snippets, you will progress from simple asset automation to building multi-language pipeline tools.
This course is designed for technical artists, game developers, and pipeline engineers who are new to Unreal Engine automation. No prior scripting experience in Unreal is required, though basic familiarity with the engine interface is helpful.
Begin optimizing your development pipeline and reclaim your creative time today.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn
-
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен
-
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока
-
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве
-
💸
Возврат в течение 30 дней
Без вопросов
-
⚡
Кратко и по делу
1 ч 37 мин практического материала
Отзывы (3)
Это приличное введение. Могло бы выиграть от более разнообразных примеров и немного лучшего потока между модулями.
Я узнал многое. Некоторые из последних модулей казались немного спешными по сравнению с предыдущими.
Этот курс был игроком-переменщиком. Ясные объяснения, большой поток, и примеры применения на месте. Так рад, что я взял этот!
Студенты также прошли
Основы игрового программирования
Обучитесь основным навыкам и узнайте, как стать программистом игр, даже не имея предыдущего опыта.
★ 5.0 (18)
$4.99$9.99
Основы игровых движков: выбор и использование Unity, Unreal и Godot
Разберитесь в базовой архитектуре современных игровых движков, чтобы выбрать подходящую платформу и начать создавать свои первые игры.
★ 5.0 (6,972)
$4.99$9.99
Разработка игр на Unreal Engine 5 для начинающих
Создавайте интерактивные 3D-игры с нуля, освоив визуальное программирование в Blueprints, основы C++ и современные технологии рендеринга.
★ 4.9 (2,445)
$4.99$9.99
Разработка мобильных игр: создание и оптимизация игр для мобильных устройств.
Освойте основы разработки мобильных игр, от фундаментальных принципов программирования и сенсорного управления до адаптации пользовательского интерфейса и оптимизации производительности.
★ 4.9 (2,524)
$4.99$9.99
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса?
+
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить?
+
Банковской картой через Stripe или криптовалютой. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги?
+
Да — полный возврат в течение 30 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы?
+
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат?
+
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство