Выбор страны покажет курсы, доступные в вашем регионе.
★ 5.0(1)⏱ 2 ч 36 мин📚 26 уроков🎧 Аудиоверсия
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Освоите систему Widget Blueprint движка Unreal Engine для создания, написания и оптимизации интерактивных игровых меню, HUD и адаптивных пользовательских интерфейсов без написания кода.
💬ИИ инструктор Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
🕐Начните в любое время Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
🌐На русском языке Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Каждая отличная игра нуждается в интуитивно понятном, отполированном пользовательском интерфейсе, который направляет игроков в их путешествии и отображает важную информацию. Если вы хотите разработать и запрограммировать профессиональные меню и дисплеи (HUD) в Unreal Engine, овладение системой Widget Blueprint является вашим важным первым шагом.
В этом курсе вы пройдете путь от новичка в области пользовательского интерфейса до уверенного разработчика интерактивных, гибких и оптимизированных под производительность игровых интерфейсов. Вы изучите основные принципы пользовательского опыта (UX) в играх, научитесь структурировать иерархии макетов и создавать динамические меню с помощью визуальных сценариев.
Что вы узнаете:
- Понять основную архитектуру системы Widget Blueprint (UMG) Unreal Engine и принципы размещения пользовательского интерфейса.
- Разработайте чувствительные макеты, которые бесшовно адаптируются к разным разрешениям экрана и соотношениям сторон.
- Сценарий интерактивного меню поведения, переходы кнопок и динамические панели настроек с помощью чертежей визуального сценариев.
- Создать полностью функциональный HUD для отслеживания здоровья игрока, выносливость, и обновления инвентаря в реальном времени.
- Внедрение современных методов работы с пользовательским интерфейсом, включая общее оформление интерфейса для кроссплатформенной навигации и поддержки геймпада.
- Оптимизация производительности виджетов с помощью событийных привязок вместо дорогостоящих функций Tick.
Вы начнете с изучения основ терминологии пользовательского интерфейса и виджетов расположения, а затем шаг за шагом пройдете по пути создания главного меню, экрана паузы и интерактивного игрового HUD. Письменные уроки помогут вам освоить логику визуального сценария и техники стилизации, чтобы ваши интерфейсы выглядели и чувствовали себя профессионально.
Этот курс предназначен для начинающих игровых дизайнеров, разработчиков и художников UI / UX, которые только начинают создавать интерфейсы в Unreal Engine. Не требуется предварительного опыта программирования, хотя полезно знакомиться с основными навыками навигации в редакторе Unreal engine.
Начните читать сегодня и принести пользовательский интерфейс вашей игры к жизни с профессиональными, отзывчивые меню.
Что вы получите
📜Сертификат об окончании Добавьте в профиль LinkedIn
💬Личный AI-наставник Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
🎧Аудиоверсия включена Учитесь в дороге — экран не нужен
♾️Пожизненный доступ Возвращайтесь в любое время, без срока
📱Телефон или компьютер Работает везде и на любом устройстве
💸Возврат в течение 14 дней Без вопросов
⚡Кратко и по делу 2 ч 36 мин практического материала
Сертификат об окончании
Каждый курс, который ты завершаешь на PickAClass, выдаёт такой сертификат — оригинальный, со своим кодом, проверяемый по URL и подробный о том, что реально продемонстрировано.
P
PickAClass
Профиль навыков · проверяемый
Документ
Сертификат мастерства
Настоящим удостоверяется, что
Имя Фамилия
успешно подтвердил(а) владение
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Продемонстрированные навыки
✓
Анализ поведенческих паттернов
Базовый
1.2 ч
✓
Фреймворки архитектуры решений
Уверенный
1.4 ч
✓
Дизайн A/B тестирования
Уверенный
1.7 ч
✓
Поведенческий копирайтинг
Продвинутый
1.9 ч
P
PickAClass — Имя Фамилия
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA