Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA — PickAClass
5.0 (1) ⏱ 2 ч 36 мин 📚 26 уроков 🎧 Аудиоверсия

Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA

Освоите систему Widget Blueprint движка Unreal Engine для создания, написания и оптимизации интерактивных игровых меню, HUD и адаптивных пользовательских интерфейсов без написания кода.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Каждая отличная игра нуждается в интуитивно понятном, отполированном пользовательском интерфейсе, который направляет игроков в их путешествии и отображает важную информацию. Если вы хотите разработать и запрограммировать профессиональные меню и дисплеи (HUD) в Unreal Engine, овладение системой Widget Blueprint является вашим важным первым шагом. В этом курсе вы пройдете путь от новичка в области пользовательского интерфейса до уверенного разработчика интерактивных, гибких и оптимизированных под производительность игровых интерфейсов. Вы изучите основные принципы пользовательского опыта (UX) в играх, научитесь структурировать иерархии макетов и создавать динамические меню с помощью визуальных сценариев. Что вы узнаете: - Понять основную архитектуру системы Widget Blueprint (UMG) Unreal Engine и принципы размещения пользовательского интерфейса. - Разработайте чувствительные макеты, которые бесшовно адаптируются к разным разрешениям экрана и соотношениям сторон. - Сценарий интерактивного меню поведения, переходы кнопок и динамические панели настроек с помощью чертежей визуального сценариев. - Создать полностью функциональный HUD для отслеживания здоровья игрока, выносливость, и обновления инвентаря в реальном времени. - Внедрение современных методов работы с пользовательским интерфейсом, включая общее оформление интерфейса для кроссплатформенной навигации и поддержки геймпада. - Оптимизация производительности виджетов с помощью событийных привязок вместо дорогостоящих функций Tick. Вы начнете с изучения основ терминологии пользовательского интерфейса и виджетов расположения, а затем шаг за шагом пройдете по пути создания главного меню, экрана паузы и интерактивного игрового HUD. Письменные уроки помогут вам освоить логику визуального сценария и техники стилизации, чтобы ваши интерфейсы выглядели и чувствовали себя профессионально. Этот курс предназначен для начинающих игровых дизайнеров, разработчиков и художников UI / UX, которые только начинают создавать интерфейсы в Unreal Engine. Не требуется предварительного опыта программирования, хотя полезно знакомиться с основными навыками навигации в редакторе Unreal engine. Начните читать сегодня и принести пользовательский интерфейс вашей игры к жизни с профессиональными, отзывчивые меню.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 36 мин практического материала

Сертификат об окончании

Каждый курс, который ты завершаешь на PickAClass, выдаёт такой сертификат — оригинальный, со своим кодом, проверяемый по URL и подробный о том, что реально продемонстрировано.

P
PickAClass
Профиль навыков · проверяемый
Документ
Сертификат мастерства
Настоящим удостоверяется, что
Имя Фамилия
успешно подтвердил(а) владение
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Продемонстрированные навыки
Анализ поведенческих паттернов
Базовый
1.2 ч
Фреймворки архитектуры решений
Уверенный
1.4 ч
Дизайн A/B тестирования
Уверенный
1.7 ч
Поведенческий копирайтинг
Продвинутый
1.9 ч
P
PickAClass — Имя Фамилия
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Страница 2 из 2
Детали результатов
Сводка по курсу
Уроков пройдено 14 / 14
Тренировочные вопросы 26 / 28
Сдано заданий 4 (сред. 4,5 / 5)
Финальный проект Проверен — 4,6 / 5
Всего практики 6.2 ч
Бенчмарк результатов
Ранг в потоке Топ 12% из 1,625
Время до завершения 11 дней (медиана: 22)
Балл мастерства 91 / 100
Балл за тренировочные вопросы 94%
Подтверждение навыка Проверенный путь навыка
Проверить этот сертификат
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Выдан по академическим стандартам PickAClass. Уровни навыков отражают оценённую успеваемость по рубрике компетенций курса. Это оригинальный сертификат этой платформы.

Отзывы (1)

Kidist Lemma ET
★ 5 · 27 июня 2026

Я оценил реальные приложения, которые были показаны. Могли бы использовать несколько дополнительных возможностей для практики.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство