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⏱ 2 h 42 min📚 27 lecciones🎧 Versión en audio
Fundamentos del motor de juegos UNIGINE para proyectos 3D interactivos
Domine los conceptos básicos de desarrollo de juegos 3D, física, animación y scripting lógico en UNIGINE usando C# y C++.
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🕐Empieza cuando quieras Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
🌐En español Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.
Sobre este curso
UNIGINE es un motor 3D de alto rendimiento diseñado para juegos a gran escala, simulaciones virtuales y aplicaciones interactivas en tiempo real.Este curso basado en texto lo guía a través de los principios básicos de desarrollo de juegos usando UNIGine, ayudándole a comprender cómo estructurar escenas virtuales, aplicar física y mecánicas de juegos de script. Comenzará con la terminología esencial, los conceptos espaciales y la arquitectura del motor antes de sumergirse en la implementación lógica práctica.Al trabajar a través de explicaciones claras y fragmentos de código estructurados, obtendrá las habilidades necesarias para diseñar, programar y optimizar entornos 3D interactivos. Lo que aprenderá: - Comprender los sistemas de nodos de UNIGINE, las jerarquías de escena y los conceptos de flujo de trabajo del editor central. - Escriba lógica de juego y comportamientos de objetos usando patrones de código C # y C ++ modernos. - Configure cuerpos físicos, colisionadores y articulaciones para interacciones espaciales realistas. - Configurar la iluminación, los materiales y las perspectivas de la cámara para la salida visual en tiempo real. - Implementar animaciones de esqueleto y objetos para dar vida a los elementos virtuales. - Aplicar estrategias de optimización de rendimiento para escenas 3D complejas y activos dinámicos. El curso comienza con conceptos fundamentales, coordenadas espaciales y terminología básica antes de avanzar a la construcción de escenas, gestión de activos, integración de física y técnicas de scripting.Este curso está diseñado para desarrolladores de juegos principiantes, programadores y entusiastas de 3D interactivo sin experiencia previa en UNIGINE. Comience a leer hoy para construir su experiencia en el desarrollo de juegos UNIGINE.
Contenido del curso
Lo que obtendrás
📜Certificado de finalización Añádelo a tu perfil de LinkedIn
💬Tutor AI personal ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
🎧Versión en audio incluida Aprende en cualquier momento, sin pantalla
♾️Acceso de por vida Vuelve cuando quieras, sin caducidad
📱Teléfono o computadora Funciona en cualquier dispositivo
💸Reembolso de 14 días Sin preguntas
⚡Breve y enfocado 2 h 42 min de contenido práctico
Certificado de finalización
Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.
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Certificado de Maestría
Esto certifica que
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ha demostrado con éxito el dominio de
Fundamentos del motor de juegos UNIGINE para proyectos 3D interactivos
Habilidades demostradas
✓
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
✓
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
✓
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
✓
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
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Fundamentos del motor de juegos UNIGINE para proyectos 3D interactivos
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Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas14 / 14
Preguntas de práctica26 / 28
Tareas entregadas4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto finalRevisado — 4.6 / 5
Práctica total6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorteTop 12% de 1,625
Tiempo hasta completar11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica94%
Verificación de habilidadRuta de habilidad verificada