Ao selecionar um país você vê os cursos disponíveis na sua região.
⏱ 2 h 42 min📚 27 aulas🎧 Versão em áudio
Fundamentos do mecanismo de jogo UNIGINE para projetos 3D interativos
Domine os conceitos básicos de desenvolvimento de jogos 3D, física, animação e scripts lógicos no UNIGINE usando C # e C ++.
💬Instrutor de IA Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
🕐Comece quando quiser Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
🌐Em português Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.
Sobre este curso
O UNIGINE é um mecanismo 3D de alto desempenho projetado para jogos em grande escala, simulações virtuais e aplicativos interativos em tempo real.Este curso baseado em texto orienta você através dos principais princípios de desenvolvimento de jogos usando o UNIGine, ajudando você a entender como estruturar cenas virtuais, aplicar física e mecânica de jogos de script. Você começará com terminologia essencial, conceitos espaciais e arquitetura de mecanismo antes de mergulhar na implementação prática de lógica.Trabalhando através de explicações claras e trechos de código estruturados, você obterá as habilidades necessárias para projetar, programar e otimizar ambientes 3D interativos. O que você aprenderá: - Entenda os sistemas de nós UNIGINE, hierarquias de cena e conceitos de fluxo de trabalho do editor principal. - Script de lógica de jogo e comportamentos de objeto usando padrões de código C # e C ++ modernos. - Configure corpos físicos, coliders e juntas para interações espaciais realistas. - Configure iluminação, materiais e perspectivas de câmera para saída visual em tempo real. - Implemente animações de esqueleto e objeto para dar vida a elementos virtuais. - Aplique estratégias de otimização de desempenho para cenas 3D complexas e ativos dinâmicos. O curso começa com conceitos fundamentais, coordenadas espaciais e terminologia básica antes de progredir para a construção de cenas, gerenciamento de ativos, integração física e técnicas de script.Este curso é projetado para desenvolvedores de jogos iniciantes, programadores e entusiastas de 3D interativos sem experiência anterior com o UNIGINE. Comece a ler hoje para construir sua experiência no desenvolvimento de jogos UNIGINE.
Conteúdo do curso
O que você vai receber
📜Certificado de conclusão Adicione ao seu perfil do LinkedIn
💬Tutor AI pessoal Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
🎧Versão em áudio incluída Estude em qualquer lugar, sem tela
♾️Acesso vitalício Volte quando quiser, sem expirar
📱Celular ou computador Funciona em qualquer dispositivo
💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 42 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Fundamentos do mecanismo de jogo UNIGINE para projetos 3D interativos
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
P
PickAClass — Nome Sobrenome
Fundamentos do mecanismo de jogo UNIGINE para projetos 3D interativos
Página 2 de 2
Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada