Выбор страны покажет курсы, доступные в вашем регионе.
⏱ 2 ч 30 мин📚 25 уроков🎧 Аудиоверсия
Шейдерный рендеринг в реальном времени с Raymarching и SDF
Узнайте, как рендеринг бесконечно гладких 3D поверхностей и математических сцен в реальном времени с помощью raymarching шейдеров.
💬ИИ инструктор Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
🕐Начните в любое время Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
🌐На русском языке Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Трехмерная графика в реальном времени часто опирается на сложные многоугольники, но raymarching предлагает альтернативный подход, рендеринг поверхностей непосредственно из математических уравнений. Этот курс познакомит вас с принципами рендеринга дистанционного поля, позволяя вам создавать процедурные сцены с совершенно гладкими поверхностями. Вы получите четкое представление о том, как взаимодействуют свет, функции расстояния и шейдеры в современном графическом программировании. Следуя письменным объяснениям и практическим фрагментам кода, вы научитесь строить объемные сцены и математические геометрии с нуля. Вы освоите основные концепции рендеринга, не полагаясь на тяжелые конвейеры активов или традиционное моделирование сетки. Что вы узнаете: - Понимание основополагающей терминологии raymarching, функций с знаком расстояния и алгоритмов трассировки лучей сферы. - Построение основных геометрических примитивов с использованием математических уравнений в шейдерном коде. - Комбинирование, смешивание и манипулирование 3D-форм с помощью конструктивных операций с объемной геометрией. - Применение реалистичных моделей освещения, нормальных расчетов и мягких теней к сценам с лучевой проекцией. Курс начинается с основных математических понятий и векторных основ, прежде чем вы будете направлять вас через написание высокопроизводительных процедур шейдера. Вы будете продвигаться от отдельных форм до сложных, динамических процедурных сред через структурированные письменные уроки и анализ кода. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков графики, технических художников и программистов, стремящихся исследовать методы математического рендеринга. Не требуется предыдущий опыт шейдеров, хотя полезны основные понятия математики и программирования. Начните читать сегодня, чтобы раскрыть творческий потенциал математической 3D-рендеринг.
Что вы получите
📜Сертификат об окончании Добавьте в профиль LinkedIn
💬Личный AI-наставник Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
🎧Аудиоверсия включена Учитесь в дороге — экран не нужен
♾️Пожизненный доступ Возвращайтесь в любое время, без срока
📱Телефон или компьютер Работает везде и на любом устройстве
💸Возврат в течение 14 дней Без вопросов
⚡Кратко и по делу 2 ч 30 мин практического материала
Сертификат об окончании
Каждый курс, который ты завершаешь на PickAClass, выдаёт такой сертификат — оригинальный, со своим кодом, проверяемый по URL и подробный о том, что реально продемонстрировано.
P
PickAClass
Профиль навыков · проверяемый
Документ
Сертификат мастерства
Настоящим удостоверяется, что
Имя Фамилия
успешно подтвердил(а) владение
Шейдерный рендеринг в реальном времени с Raymarching и SDF
Продемонстрированные навыки
✓
Анализ поведенческих паттернов
Базовый
1.2 ч
✓
Фреймворки архитектуры решений
Уверенный
1.4 ч
✓
Дизайн A/B тестирования
Уверенный
1.7 ч
✓
Поведенческий копирайтинг
Продвинутый
1.9 ч
P
PickAClass — Имя Фамилия
Шейдерный рендеринг в реальном времени с Raymarching и SDF