Tworzenie zasobów 3D Sci-Fi w Blenderze i Substance Painter — PickAClass
⏱ 2 godz 42 min 📚 27 lekcji 🎧 Wersja audio

Tworzenie zasobów 3D Sci-Fi w Blenderze i Substance Painter

Poznaj pełny proces modelowania i teksturowania twardych powierzchni, aby zaprojektować oszałamiające zasoby gier science-fiction od podstaw za pomocą programu Blender i Substance Painter.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Projektowanie wysokiej jakości zasobów science fiction dla nowoczesnych gier wymaga solidnego opanowania zarówno modelowania twardych powierzchni, jak i realistycznego teksturowania. Ten kompleksowy przewodnik tekstowy przeprowadzi Cię przez cały proces twórczy, od początkowego blokowania do ostatecznej konfiguracji gotowej do gry. Opanujesz podstawy tworzenia zasobu broni sci-fi, rozumiejąc, jak płynnie przechodzić między modelowaniem w Blenderze a teksturowaniem Substance Painter. Koncentrując się na profesjonalnych przepływach pracy, optymalizacji topologii i zasadach renderowania fizycznego (PBR), zdobędziesz umiejętności potrzebne do budowania własnych gotowych modeli 3D. Czego się nauczysz: - Zrozum podstawowe koncepcje modelowania twardych powierzchni i niezbędne narzędzia w Blenderze. - Zbuduj szczegółowy zasób sci-fi krok po kroku, koncentrując się na czystej topologii i formie. - Zastosuj nieniszczące techniki modelowania, aby dodać skomplikowane szczegóły mechaniczne. - Przygotuj swoje modele 3D do teksturowania za pomocą wydajnego rozpakowywania i pakowania UV. - Master PBR teksturyzacja przepływów pracy w Substance Painter, aby stworzyć realistyczny metal, farby i zużycie. - Konfiguruj materiały i renderuj swoje ostateczne zasoby za pomocą Cycles i Eevee. - Eksportuj i konfiguruj ukończone modele dla silników gier w czasie rzeczywistym, takich jak Unity. Kurs zaczyna się od podstawowych definicji i podstaw interfejsu, a następnie prowadzi krok po kroku przez pisemne samouczki dotyczące modelowania, detali, rozpakowywania, teksturowania i renderowania. Będziesz także badać koncepcyjne przepływy pracy do projektowania złożonych maszyn sci-fi, takich jak droidy i mechs. Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących artystów 3D, twórców gier i początkujący, którzy chcą nauczyć się tworzenia zasobów. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie z Blenderem lub Substance Painter. Zacznij czytać już dziś, aby odkryć tajemnice profesjonalnego projektowania zasobów sci-fi.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    2 godz 42 min praktycznej treści

Certyfikat ukończenia

Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.

P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Tworzenie zasobów 3D Sci-Fi w Blenderze i Substance Painter
Wykazane umiejętności
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Tworzenie zasobów 3D Sci-Fi w Blenderze i Substance Painter
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje 14 / 14
Pytania ćwiczeniowe 26 / 28
Przesłane zadania 4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowy Oceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka 6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcie Top 12% z 1,625
Czas do ukończenia 11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości 91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych 94%
Weryfikacja umiejętności Zweryfikowana ścieżka umiejętności
Zweryfikuj ten certyfikat
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Wydane zgodnie ze standardami akademickimi PickAClass. Poziomy umiejętności odzwierciedlają ocenioną wydajność wobec rubryki kompetencji kursu. To oryginalny certyfikat tej platformy.

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja