Modelowanie i teksturowanie rekwizytów do gier wideo za pomocą blendera i Substance — PickAClass
⏱ 2 godz 30 min 📚 25 lekcji 🎧 Wersja audio

Modelowanie i teksturowanie rekwizytów do gier wideo za pomocą blendera i Substance

Poznaj podstawowy potoczek do tworzenia gotowych do gry zasobów 3D, opanowując modelowanie low-poly, rozpakowywanie UV i realistyczne teksturowanie dla nowoczesnych silników gier.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Tworzenie wysokiej jakości zasobów jest podstawą nowoczesnego tworzenia gier, ale wypełnienie luki między modelowaniem a teksturowaniem może wydawać się przytłaczające. Ten przewodnik tekstowy upraszcza cały proces, prowadząc krok po kroku od pustego okna do gotowego do gry, w pełni teksturowanego rekwizytu. Dowiesz się, jak budować czyste modele 3D i stosować standardowe w branży techniki teksturowania. Zrozumienie podstawowych zasad obu narzędzi pozwoli Ci stworzyć niezawodny przepływ pracy, który przygotuje Twoje zasoby do integracji z nowoczesnymi silnikami gier. Czego się nauczysz: - Poznaj podstawy modelowania 3D, topologii i organizacji zasobów w Blenderze - Zrozum rozpakowanie UV i optymalizację mapy, aby zapewnić czyste zastosowanie tekstury - Opanuj proces pieczenia, przenosząc szczegóły o wysokiej polifonii na zasoby gry o niskiej polifonicznej grze - Zastosuj zasady teksturowania oparte na fizyce (PBR) w Substancji - Ćwicz eksportowanie sfinalizowanych zasobów i tekstur w celu bezproblemowej integracji silnika gry Kurs zaczyna się od podstawowych koncepcji 3D i podstaw interfejsu, zanim przejdzie przez uporządkowany, krok po kroku projekt tworzenia rekwizytów. Będziesz czytać jasne wyjaśnienia i wykonywać ćwiczenia pisemne, które mają na celu zbudowanie pewności siebie i umiejętności technicznych. Ten program jest przeznaczony dla początkujących bez wcześniejszego modelowania 3D lub tekstury doświadczenia. Zacznij czytać już dziś, aby zbudować swój pierwszy gotowy do gry zasób 3D od podstaw.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    2 godz 30 min praktycznej treści

Certyfikat ukończenia

Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.

P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Modelowanie i teksturowanie rekwizytów do gier wideo za pomocą blendera i Substance
Wykazane umiejętności
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Modelowanie i teksturowanie rekwizytów do gier wideo za pomocą blendera i Substance
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje 14 / 14
Pytania ćwiczeniowe 26 / 28
Przesłane zadania 4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowy Oceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka 6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcie Top 12% z 1,625
Czas do ukończenia 11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości 91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych 94%
Weryfikacja umiejętności Zweryfikowana ścieżka umiejętności
Zweryfikuj ten certyfikat
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Wydane zgodnie ze standardami akademickimi PickAClass. Poziomy umiejętności odzwierciedlają ocenioną wydajność wobec rubryki kompetencji kursu. To oryginalny certyfikat tej platformy.

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja