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⏱ 2 Std. 30 Min.📚 25 Lektionen
Erstellen von Game-Ready 3D-Modellen und Animationen mit Blender
Entwickeln Sie Kernkompetenzen in Blender für das Entwerfen, Modellieren und Animieren von 3D-Assets speziell für die Verwendung in Spiele-Engines wie Unreal und Unity 3d.
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Über diesen Kurs
Wenn Sie ein aufstrebender Spieleentwickler oder Künstler sind, der seine eigenen einzigartigen 3D-Objekte erstellen möchte, bietet Blender eine leistungsstarke und kostenlose Lösung für die Erstellung überzeugender Modelle und Animationen für Ihre Spiele. Dieser Kurs bietet eine umfassende, textbasierte Anleitung, mit der Sie vom kompletten Anfänger zum selbstbewussten Produzenten von spielfertigen 3D-Inhalten werden.
Am Ende dieses Kurses werden Sie in der Lage sein, sich sicher in Blender zu bewegen, verschiedene Objekte zu modellieren, realistische Texturen anzuwenden, Modelle für die Animation durch Rigging vorzubereiten und sie mit Bewegung zum Leben zu erwecken. Sie verstehen den wesentlichen Workflow für die Erstellung von Assets, die optimiert und bereit für die Integration in beliebte Spieleentwicklungsplattformen sind.
Was Sie lernen werden:
* Verstehen Sie Blender's moderne Schnittstelle, Navigation und Kernmodellierungswerkzeuge für die Erstellung von Spielelementen.
* Anwenden von grundlegenden 3D-Modellierungstechniken, einschließlich Low-Poly-Optimierung und zerstörungsfreier Workflows mit Modifikatoren.
* Erstellen und Anwenden von Physically Based Rendering (PBR) Materialien und Texturen, die für Spiele-Engines geeignet sind.
* Rig und Haut 3D-Modelle effizient für die Animation, bereiten sie für die Bewegung.
* Animieren von 3D-Charakteren und Objekten mit Keyframe-Animation und grundlegenden Animationsprinzipien.
* Exportieren Sie spielfertige 3D-Modelle und Animationen in Standardformaten wie FBX und GLTF für die Integration in Engines wie Unreal Engine und Unity 3d.
* Üben Sie effiziente Asset-Erstellungs-Pipelines unter Berücksichtigung der Spielleistung und der Anforderungen moderner Engines.
Dieser Kurs beginnt mit grundlegenden Blender-Konzepten, führt Sie durch die Navigation der Benutzeroberfläche und die grundlegende Modellierung, entwickelt sich dann systematisch zu fortgeschrittenen Modellierungstechniken, Texturierung, Rigging und Animation und endet mit praktischen Exportstrategien für die Kompatibilität mit Spielengine.
Dieser Kurs richtet sich an absolute Anfänger ohne Vorkenntnisse in 3D-Modellierung, Animation oder Blender, die Assets für Spiele erstellen möchten.Keine Voraussetzungen erforderlich.
Beginnen Sie Ihre Reise in die Erstellung von Spielelementen mit Blender noch heute.
Was du erhältst
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⚡Kurz und fokussiert 2 Std. 30 Min. praktische Inhalte
Abschlusszertifikat
Jeder Kurs, den du auf PickAClass abschließt, stellt ein Zertifikat wie dieses aus — original, mit eigenem Code, per URL verifizierbar und detailliert zu dem, was tatsächlich gezeigt wurde.
P
PickAClass
Skill-Profil · verifizierbar
Dokument
Meisterschaftszertifikat
Hiermit wird bescheinigt, dass
Vorname Nachname
hat erfolgreich die Beherrschung nachgewiesen von
Erstellen von Game-Ready 3D-Modellen und Animationen mit Blender
Nachgewiesene Fähigkeiten
✓
Analyse von Verhaltensmustern
Grundlegend
1.2 Std.
✓
Entscheidungsarchitektur-Frameworks
Versiert
1.4 Std.
✓
A/B-Test-Design
Versiert
1.7 Std.
✓
Verhaltensorientiertes Copywriting
Fortgeschritten
1.9 Std.
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PickAClass — Vorname Nachname
Erstellen von Game-Ready 3D-Modellen und Animationen mit Blender