Modellazione di oggetti di scena per videogiochi con 3DS Max & Substance Painter — PickAClass
⏱ 2 h 42 min 📚 27 lezioni

Modellazione di oggetti di scena per videogiochi con 3DS Max & Substance Painter

Impara a creare oggetti di scena 3D ottimizzati per i giochi utilizzando software standard del settore, trasformando le tue abilità di modellazione da principiante a creatore sicuro di sé.

  • 💬 Istruttore IA
    Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
  • 🕐 Inizia quando vuoi
    Niente orari né scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • 🌐 In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Sei appassionato di sviluppo di giochi e desideroso di creare i tuoi asset 3D? Questo corso ti guida attraverso le tecniche essenziali per progettare e costruire oggetti di scena accattivanti per i videogiochi, anche se parti senza alcuna esperienza precedente. Alla fine di questo corso, comprenderai il flusso di lavoro completo per la creazione di oggetti di scena 3D di alta qualità, pronti per il gioco, dal concetto iniziale all'asset finale texturizzato, permettendoti di contribuire a progetti di gioco o di sviluppare il tuo portfolio. Cosa imparerai: * Comprendere i principi fondamentali della modellazione 3D e la terminologia per gli asset di gioco * Costruire modelli di oggetti di scena dettagliati e strutturalmente solidi usando 3DS Max * Applicare moderni flussi di lavoro di texturizzazione PBR (Physically Based Rendering) in Substance Painter * Ottimizzare i modelli 3D per prestazioni efficienti all'interno di motori di gioco in tempo reale * Preparare ed esportare asset pronti per il gioco per l'integrazione in varie pipeline di sviluppo di giochi * Praticare tecniche essenziali per la mappatura UV, il baking e la creazione di materiali Questo corso inizia con i concetti fondamentali della modellazione 3D e i requisiti degli asset di gioco, progredisce attraverso la modellazione pratica in 3DS Max, copre la texturizzazione completa con Substance Painter e si conclude con strategie di ottimizzazione. Questo corso è progettato per principianti assoluti senza alcuna esperienza precedente nella modellazione 3D, nello sviluppo di giochi o nel software di progettazione. Intraprendi oggi il tuo viaggio per diventare un abile artista di oggetti di scena per videogiochi.

Cosa otterrai

  • 📜 Certificato di completamento
    Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personale
    Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
  • ♾️ Accesso a vita
    Torna quando vuoi, senza scadenza
  • 📱 Telefono o computer
    Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
  • 💸 Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • Breve e mirato
    2 h 42 min di contenuto pratico

Certificato di completamento

Ogni corso che completi su PickAClass rilascia una credenziale come questa — originale, con codice proprio, verificabile via URL e dettagliata su ciò che hai dimostrato.

P
PickAClass
Profilo competenze · verificabile
Documento
Certificato di Maestria
Si certifica che
Nome Cognome
ha dimostrato con successo la padronanza di
Modellazione di oggetti di scena per videogiochi con 3DS Max & Substance Painter
Competenze dimostrate
Analisi dei modelli comportamentali
Fondamentale
1.2 h
Framework di architettura decisionale
Competente
1.4 h
Progettazione di test A/B
Competente
1.7 h
Copywriting comportamentale
Avanzato
1.9 h
P
PickAClass — Nome Cognome
Modellazione di oggetti di scena per videogiochi con 3DS Max & Substance Painter
Pagina 2 di 2
Dettaglio prestazioni
Riepilogo del corso
Lezioni completate 14 / 14
Domande di pratica 26 / 28
Compiti consegnati 4 (media 4,5 / 5)
Progetto finale Valutato — 4,6 / 5
Pratica totale 6.2 h
Benchmark di prestazione
Posizione nella coorte Top 12% su 1,625
Tempo al completamento 11 giorni (mediana: 22)
Punteggio di padronanza 91 / 100
Punteggio domande di pratica 94%
Verifica della competenza Percorso di competenza verificato
Verifica questa credenziale
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emesso secondo gli standard accademici di PickAClass. I livelli di competenza riflettono la prestazione valutata rispetto alla rubrica del corso. È una credenziale originale di questa piattaforma.

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta — Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sì — rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrò accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso è tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverò un certificato? +

Sì. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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