Mit der Länderauswahl siehst du die in deiner Region verfügbaren Kurse.
⏱ 2 Std. 36 Min.📚 26 Lektionen🎧 Audioversion
Einführung in die Unity 2D-Entwicklung: Sprites und Skripte
Lernen Sie den grundlegenden Workflow für die Handhabung von 2D-Grafikelementen, das Einrichten von Sprite-Animationen und die Verwaltung von grundlegendem Player-Input mit C#-Skripting in Unity.
💬KI-Tutor Stelle Fragen zu jeder Lektion und erhalte jederzeit sofort eine klare Antwort.
🕐Jederzeit starten Keine Zeitpläne oder Fristen – lerne in deinem Tempo, wann es dir passt.
🌐Auf Deutsch Lektionen, Aufgaben und Zertifikat – alles vollständig in deiner Sprache.
Über diesen Kurs
Der Einstieg in die Spieleentwicklung kann entmutigend sein, aber das Meistern der 2D-Grafik in Unity bietet eine solide Grundlage für die Erstellung fesselnder Projekte. Dieser Kurs konzentriert sich auf die wesentlichen Techniken, die benötigt werden, um statische Bilder in interaktive Spielelemente zu verwandeln.
Am Ende dieses Kurses werden Sie in der Lage sein, 2D-visuelle Assets im Unity Editor zuverlässig vorzubereiten, zu importieren und zu bearbeiten. Sie werden verstehen, wie Sie Sprite Sheets für komplexe Animationen einrichten und C # -Skripte anwenden, um Ihre Charaktere und Umgebungen zum Leben zu erwecken, bereit, Ihren ersten einfachen Spieleprototyp anzugehen.
Was Sie lernen werden:
* Verstehen Sie das 2D-Koordinatensystem von Unity, die Szeneneinrichtung und die wichtigsten Asset-Management-Workflows.
* Üben Sie das Importieren von Bildern, das Schneiden von Sprite Sheets und die Konfiguration des integrierten Animationssystems.
* Anwenden von C#-Skripting-Grundlagen, um die Interaktion von Komponenten zu verwalten und grundlegende Bewegungslogik zu implementieren.
* Konfigurieren Sie das moderne Eingabesystempaket, um die Playersteuerung sauber und effizient zu verwalten.
* Erfahren Sie, wie Sie 2D-Physikkomponenten verwenden, um Kollisionen zu erkennen und Interaktionen zwischen Spielobjekten zu verwalten.
Der Kurs beginnt mit grundlegenden Konzepten und Terminologie für den Unity Editor, um sicherzustellen, dass Sie ein starkes Setup haben. Anschließend werden praktische Übungen zur Vorbereitung von Assets und zum Animations-Setup durchgeführt, die in der Anwendung von C#-Skripts für die Spielersteuerung und die grundlegende Interaktion mit etablierten 2D-Entwicklungsmustern münden.
Dieser Einführungskurs ist speziell für absolute Anfänger ohne Vorkenntnisse in Unity oder Spieleentwicklung konzipiert. Es sind keine Programmierkenntnisse erforderlich, nur der Wunsch, die Kernkompetenzen der 2D-Spielererstellung zu erlernen.
Beginnen Sie Ihre Reise in die 2D-Spieleentwicklung noch heute, indem Sie den grafischen Kern-Workflow von Unity meistern.
Was du erhältst
📜Abschlusszertifikat Füge es deinem LinkedIn-Profil hinzu
💬Persönlicher AI-Tutor Bei einer Lektion nicht weitergekommen? Frag deinen integrierten Tutor jederzeit alles, was du möchtest.
🎧Audioversion enthalten Lerne unterwegs — kein Bildschirm nötig
♾️Lebenslanger Zugang Komme jederzeit zurück, kein Ablauf
📱Smartphone oder Computer Auf jedem Gerät, überall
💸14 Tage Rückgaberecht Ohne Wenn und Aber
⚡Kurz und fokussiert 2 Std. 36 Min. praktische Inhalte
Abschlusszertifikat
Jeder Kurs, den du auf PickAClass abschließt, stellt ein Zertifikat wie dieses aus — original, mit eigenem Code, per URL verifizierbar und detailliert zu dem, was tatsächlich gezeigt wurde.
P
PickAClass
Skill-Profil · verifizierbar
Dokument
Meisterschaftszertifikat
Hiermit wird bescheinigt, dass
Vorname Nachname
hat erfolgreich die Beherrschung nachgewiesen von
Einführung in die Unity 2D-Entwicklung: Sprites und Skripte
Nachgewiesene Fähigkeiten
✓
Analyse von Verhaltensmustern
Grundlegend
1.2 Std.
✓
Entscheidungsarchitektur-Frameworks
Versiert
1.4 Std.
✓
A/B-Test-Design
Versiert
1.7 Std.
✓
Verhaltensorientiertes Copywriting
Fortgeschritten
1.9 Std.
P
PickAClass — Vorname Nachname
Einführung in die Unity 2D-Entwicklung: Sprites und Skripte