Pengaturcaraan AI Permainan
Hidupkan dunia permainan dengan memprogramkan watak bukan pemain (NPC) yang pintar. Pelajari tentang pencarian laluan, pepohon tingkah laku, mesin keadaan dan teknik AI lain yang digunakan dalam permainan moden.
9 courses
Belajar untuk memprogram watak bukan pemain yang bijak menggunakan pencarian laluan, algoritma membuat keputusan, dan matematik vektor untuk mencipta tingkah laku permainan yang boleh dipercayai.
Belajar bagaimana untuk membina perisian menggunakan pembantu pengkodan AI, Kod Claude, dan Protokol Konteks Model untuk mengautomasikan pembangunan dan mengurus projek kompleks.
Cipta watak permainan adaptif dan ejen pintar menggunakan algoritma genetik dan rangkaian saraf dalam persekitaran Unity.
Belajar untuk membina ejen AI yang boleh dipercayai, sedar konteks menggunakan TypeScript dan Protokol Konteks Model untuk menyambung model bahasa dengan sumber data dunia sebenar.
Belajar untuk merancang dan membina sistem perisian autonomi yang boleh membuat alasan, menyelesaikan tugasan yang rumit, dan berinteraksi dengan alat luaran menggunakan logik AI moden.
Pelajari asas pengaturcaraan Python dan pustaka Pygame dengan mencipta permainan arked klasik dari awal.
Pelajari konsep penting, seni bina, dan langkah praktikal untuk mereka bentuk dan memahami agen kecerdasan buatan yang pintar.
Kuasai pengaturcaraan watak permainan autonomi dan sistem pembuatan keputusan pintar dalam Unreal Engine menggunakan C# dan corak reka bentuk AI moden.
Temui cara memanfaatkan alatan AI moden untuk mempercepatkan pengekodan permainan, penjanaan aset dan aliran kerja reka bentuk sambil membina kerjaya pembangunan permainan yang berdaya tahan.