การเขียนโปรแกรม AI สำหรับเกม

เติมชีวิตชีวาให้กับโลกของเกมด้วยการเขียนโปรแกรมตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) อัจฉริยะ เรียนรู้เกี่ยวกับการค้นหาเส้นทาง (pathfinding), แผนภูมิต้นไม้พฤติกรรม (behavior trees), เครื่องสถานะ (state machines) และเทคนิค AI อื่นๆ ที่ใช้ในเกมสมัยใหม่

9 courses

พัฒนาเกม AI ด้วย Unity และ C#

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น ใช้การค้นหาทาง วิธีการตัดสินใจ และคณิตศาสตร์เวกเตอร์ เพื่อสร้างพฤติกรรมเกมที่น่าเชื่อถือ
★ 4.7 (2,851)

ตัวแทนการเขียนโค้ด AI: สร้างซอฟต์แวร์ด้วยโค้ด Claude และเคอร์เซอร์

เรียนรู้วิธีการสร้างซอฟต์แวร์โดยใช้ผู้ช่วยเขียนโค้ด AI, Claude Code และ Model Context Protocol เพื่อพัฒนาอัตโนมัติและจัดการโครงการที่ซับซ้อน
★ 4.7 (5,776)

เครื่องมือเรียนรู้สำหรับเกม Unity AI: แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น

สร้างตัวละครเกมที่ปรับตัวได้และเอเจนท์ที่ฉลาด โดยใช้อัลกอริทึมทางพันธุกรรมและเครือข่ายประสาทภายในสภาพแวดล้อมของ Unity
★ 4.7 (2,148)

การพัฒนาตัวแทน AI ด้วยโมเดลโพรโทคอลและ TypeScript

เรียนรู้การสร้างเอเจนต์ AI ที่เชื่อถือได้และตระหนักถึงบริบท โดยใช้ TypeScript และ Model Context Protocol เพื่อเชื่อมโยงโมเดลภาษากับแหล่งข้อมูลในโลกจริง
★ 4.8 (8,676)

พัฒนาและออกแบบพื้นฐานของตัวแทน AI

เรียนรู้การออกแบบและสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถคิดได้เอง แก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน และมีปฏิสัมพันธ์กับเครื่องมือภายนอก
★ 4.8 (1,001)

การพัฒนาเกมด้วย Python: สร้างเกม Space Invaders

เรียนรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรม Python และไลบรารี Pygame โดยการสร้างเกมอาร์เคดคลาสสิกตั้งแต่เริ่มต้น
★ 4.8 (19)

พื้นฐานของ AI Agent สำหรับการประยุกต์ใช้ AI

เรียนรู้แนวคิดที่จำเป็น สถาปัตยกรรม และขั้นตอนปฏิบัติในการออกแบบและทำความเข้าใจเอเจนต์ปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะ
★ 5.0 (17)

การสร้าง Unreal Engine AI Agents ด้วย C# ตั้งแต่เริ่มต้น

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมตัวละครในเกมอัตโนมัติและระบบการตัดสินใจอัจฉริยะใน Unreal Engine โดยใช้ C# และรูปแบบการออกแบบ AI สมัยใหม่
★ 4.9 (16)

การพัฒนาเกมด้วย AI: เวิร์กโฟลว์และกลยุทธ์อาชีพ

ค้นพบวิธีใช้เครื่องมือ AI สมัยใหม่เพื่อเร่งการเขียนโค้ดเกม การสร้างสรรค์สินทรัพย์ และเวิร์กโฟลว์การออกแบบ พร้อมทั้งสร้างอาชีพนักพัฒนาเกมที่ยืดหยุ่น
★ 4.9 (16)