أساسيات تصميم الألعاب

تعلم المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب، بما في ذلك آليات اللعب، وتصميم المراحل، وتفاعل اللاعب، والبنية السردية. قم بإنشاء تجارب ألعاب جذابة ومتوازنة من البداية.

15 courses

مقدمة لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد مع غودو و GDScript

تعلم أساسيات تصميم الألعاب، وكتابة رمز GDScript نظيف، وبناء الميكانيكا الكلاسيكية 2D من الصفر باستخدام محرك قوة غودو.
★ 4.8 (4,021)

مقدمة في الرسومات الحاسوبية للألعاب والأفلام

تحكم في المفاهيم الأساسية للفن الرقمي، والنمذجة الثلاثية الأبعاد، وخطوط الإنتاج لبدء رحلتك كمصمم رسومات حاسوبية للألعاب والسينما.
★ 5.0 (7,121)

قواعد تطوير الألعاب: تصميم وكتابة أول ألعابك

تعلم المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب، ومنطق البرمجة، وميكانيكا المحرك لجعل أفكارك الخاصة للألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد حية.
★ 5.0 (6,972)

رسوم حاسوبية وأسس التصميم الثلاثي الأبعاد

تعلم المبادئ الأساسية للنمذجة الثلاثية الأبعاد، وتشكيل الأنسجة، والتمثيل لإنشاء الفن الرقمي والأصول للألعاب والتصميم.
★ 5.0 (6,972)

تطوير الألعاب التعاونية: بناء المشاريع في الأفرقة

تعلم كيفية التنسيق مع مطوري البرامج الآخرين، وإدارة قواعد الشفرة المشتركة، وبناء الألعاب من خلال تدفقات العمل الجماعي المنظمة والاتصالات القياسية في الصناعة.
★ 4.9 (3,214)

أساسيات تصميم الألعاب: ميكانيكا الصنع وتجارب اللعب

تعلم المبادئ الأساسية لميكانيكا اللعبة، وتصميم الأنظمة، ومشاركة اللاعبين لوضع تصور لألعابك الملحة من خلال تمارين مكتوبة منظمة.
★ 4.7 (2,926)

تصميم الألعاب للمنتجات الرقمية والأعمال التجارية

تعلم كيفية تطبيق ميكانيكا اللعبة وعلم النفس السلوكي لزيادة مشاركة المستخدمين، وحفز الفرق، وحل تحديات الأعمال في العالم الحقيقي.
★ 4.8 (2,449)

أسس تطوير الألعاب: بدء تصميم وبرمجة الألعاب

تعلم المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب، وسندات C#، وسير العمل الحديثة لتحويل مفاهيمك الإبداعية إلى نماذج أولية للألعاب القابلة للتشغيل.
★ 4.9 (2,166)

أساسيات تخطيط وتصميم الألعاب

تعلم المبادئ الأساسية لآليات اللعبة، وصياغة السرد، وتصميم المستويات لتحويل أفكارك الإبداعية إلى وثائق تصميم ألعاب منظمة.
★ 3.9 (34)

التعلم النشط: استراتيجيات التدريس الأساسية

دليل عملي للمربين لتصميم وتنفيذ تجارب التعلم التفاعلي في الفصول الدراسية الحديثة.
★ 4.5 (33)

أسس تصميم البعثات الفضائية وعملياتها

إتقان المبادئ الأساسية لتصميم وتشغيل البعثات الفضائية، من الميكانيكا المدارية إلى إدارة القطاع الأرضي للرحلات المأهولة والروبوتية.
★ 4.7 (29)

كتابة قواعد لعبة واضحة ووثائق تصميم

تعلم كيفية صياغة ميكانيكا اللعبة ومفاهيم التصميم بفعالية للألعاب المكتبية.
★ 4.3 (28)

أسس ميكانيكا الألعاب باستخدام بايثون وبايغام

كتابة بايثون كائنية التوجه لإنشاء ألعاب تفاعلية ثنائية الأبعاد، والتحكم في لاعبي اللعبة، وكشف الاصطدامات، وأنظمة تسجيل النقاط.
★ 4.6 (25)

أساسيات مهنة برمجة الألعاب

تعلم المهارات الأساسية وفهم الطريق إلى أن تصبح مبرمج ألعاب، حتى مع عدم وجود خبرة سابقة.
★ 5.0 (18)

التصميم الجرافيكي لوسائط Xbox: أصول رقمية ومطبوعة

تعلم تصميم إعلانات رقمية مؤثرة ومواد تسويقية مطبوعة مستوحاة من جماليات الألعاب، بدءًا من مبادئ التصميم الأساسية وصولاً إلى الأصول الجاهزة للإنتاج.
★ 4.8 (16)