Asas Reka Bentuk Permainan

Pelajari prinsip teras reka bentuk permainan, termasuk mekanik permainan, reka bentuk tahap, penglibatan pemain dan struktur naratif. Cipta pengalaman permainan yang menarik dan seimbang dari awal.

13 courses

Pengenalan kepada Pembangunan Permainan 2D dengan Godot dan GDScript

Belajar asas rekabentuk permainan, tulis kod GDScript bersih, dan bina mekanik 2D klasik dari awal menggunakan enjin Godot yang kuat.
★ 4.8 (4,021)

Pengenalan kepada Grafik Komputer untuk Permainan dan Filem

Menguasai konsep asas seni digital, pemodelan 3D, dan paip penghasilan untuk memulakan perjalanan anda sebagai pereka grafik komputer untuk permainan dan filem.
★ 5.0 (7,121)

Asas Grafik Komputer dan Rekabentuk 3D

Belajar prinsip asas pemodelan 3D, tekstur, dan penjanaan untuk mencipta seni digital dan aset untuk permainan dan rekabentuk.
★ 5.0 (6,972)

Asas Pembangunan Permainan: Rekabentuk dan Kod Permainan Pertama Anda

Belajar prinsip asas rekabentuk permainan, logik pemprograman, dan mekanik enjin untuk membawa idea permainan 2D dan 3D anda sendiri ke kehidupan.
★ 5.0 (6,972)

Pembangunan Permainan Berkolaborasi: Membina Projek dalam Kumpulan

Belajar bagaimana untuk berkoordinasi dengan pemaju lain, urus kod asas berkongsi, dan bina permainan melalui aliran kerja pasukan terstruktur dan komunikasi piawai industri.
★ 4.9 (3,214)

Asas Rekabentuk Permainan: Mekanika Pembuatan dan Pengalaman Main

Belajar prinsip asas mekanik permainan, rekabentuk sistem, dan penglibatan pemain untuk konseptualkan permainan menarik anda sendiri melalui latihan terstruktur.
★ 4.7 (2,926)

Rekabentuk Gamifikasi untuk Produk Digital dan Perniagaan

Belajar bagaimana untuk memohon mekanik permainan dan psikologi tingkah laku untuk meningkatkan penglibatan pengguna, memotivasikan pasukan, dan menyelesaikan cabaran perniagaan dunia sebenar.
★ 4.8 (2,449)

Asas Pembangunan Permainan: Mulakan Merancang dan Menyalin Kod Permainan

Belajar prinsip teras rekabentuk permainan, skrip C#, dan aliran kerja moden untuk mengubah konsep kreatif anda menjadi prototaip permainan yang boleh dimainkan.
★ 4.9 (2,166)

Asas Perancangan dan Reka Bentuk Permainan

Pelajari prinsip teras mekanik permainan, pembinaan naratif, dan reka bentuk peringkat untuk mengubah idea kreatif anda menjadi dokumen reka bentuk permainan yang tersusun.
★ 3.9 (34)

Menulis Peraturan Permainan dan Dokumen Reka Bentuk yang Jelas

Belajar untuk menyatakan mekanik permainan dan konsep reka bentuk dengan berkesan untuk permainan meja.
★ 4.3 (28)

Asas Mekanik Permainan dengan Python dan Pygame

Tulis Python berorientasikan objek untuk mencipta permainan 2D interaktif, menguasai kawalan pemain, pengesanan perlanggaran, dan sistem pemarkahan.
★ 4.6 (25)

Asas Kerjaya Pengaturcaraan Permainan

Pelajari kemahiran penting dan fahami laluan untuk menjadi pengaturcara permainan, walaupun tanpa pengalaman sebelumnya.
★ 5.0 (18)

Reka Bentuk Grafik untuk Media Xbox: Aset Digital dan Cetakan

Ketahui cara mereka bentuk iklan digital berimpak tinggi dan bahan pemasaran cetakan yang diinspirasikan oleh estetika permainan, daripada prinsip reka bentuk asas kepada aset sedia pengeluaran.
★ 4.8 (16)