Создание многопользовательских шутеров в Unreal Engine 5 с использованием C++ — PickAClass
3.8 (6) ⏱ 2 ч 30 мин 📚 25 уроков 🎧 Аудиоверсия

Создание многопользовательских шутеров в Unreal Engine 5 с использованием C++

Научитесь программировать и оптимизировать сетевые многопользовательские шутеры с нуля, используя C++ и современные классы фреймворка Unreal Engine.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Создание многопользовательской игры требует глубокого понимания сетевой репликации, архитектуры «сервер-клиент» и оптимизации производительности. Этот курс шаг за шагом проведет вас через процесс создания конкурентоспособного, динамичного многопользовательского шутера на C++ в Unreal Engine. Вы перейдете от написания кода для одиночной игры к проектированию надежных многопользовательских систем, плавно обрабатывающих высокоскоростные бои. Изучив основные классы движка и реализовав собственную сетевую логику, вы приобретете навыки для создания высокопроизводительных онлайн-игр, устойчивых к читерству. Что вы узнаете: - Понимание основных принципов сетевой репликации, RPC (удаленных вызовов процедур) и архитектуры «сервер-клиент». - Настройка важных классов игрового фреймворка, таких как GameMode, GameState, PlayerState и PlayerController, для сетевой игры. - Реализация плавной репликации для оружия, снарядов, систем здоровья и движения персонажей. - Применение методов компенсации задержки, включая прогнозирование на стороне клиента и перемотку на стороне сервера, для обеспечения отзывчивого игрового процесса. - Используйте современную улучшенную систему ввода и подсистемы игровых экземпляров для создания чистого, модульного кода на C++. - Создавайте пользовательские состояния матчей, системы лобби и элементы HUD, которые бесперебойно синхронизируются между всеми игроками. Курс начинается с основ теории многопользовательских игр и базовой настройки воспроизведения, а затем переходит к продвинутой механике оружия, компенсации задержки и стратегиям оптимизации. Благодаря структурированным письменным урокам, объяснениям и анализу кода вы создадите модульную основу для многопользовательских игр, применимую к любому жанру игр. Этот курс предназначен для разработчиков, которые понимают основы программирования на C++ и хотят сделать первые шаги в разработке многопользовательских игр. Начните читать сегодня и узнайте, как создавать конкурентоспособные многопользовательские игры.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 30 мин практического материала

Сертификат об окончании

Каждый курс, который ты завершаешь на PickAClass, выдаёт такой сертификат — оригинальный, со своим кодом, проверяемый по URL и подробный о том, что реально продемонстрировано.

P
PickAClass
Профиль навыков · проверяемый
Документ
Сертификат мастерства
Настоящим удостоверяется, что
Имя Фамилия
успешно подтвердил(а) владение
Создание многопользовательских шутеров в Unreal Engine 5 с использованием C++
Продемонстрированные навыки
Анализ поведенческих паттернов
Базовый
1.2 ч
Фреймворки архитектуры решений
Уверенный
1.4 ч
Дизайн A/B тестирования
Уверенный
1.7 ч
Поведенческий копирайтинг
Продвинутый
1.9 ч
P
PickAClass — Имя Фамилия
Создание многопользовательских шутеров в Unreal Engine 5 с использованием C++
Страница 2 из 2
Детали результатов
Сводка по курсу
Уроков пройдено 14 / 14
Тренировочные вопросы 26 / 28
Сдано заданий 4 (сред. 4,5 / 5)
Финальный проект Проверен — 4,6 / 5
Всего практики 6.2 ч
Бенчмарк результатов
Ранг в потоке Топ 12% из 1,625
Время до завершения 11 дней (медиана: 22)
Балл мастерства 91 / 100
Балл за тренировочные вопросы 94%
Подтверждение навыка Проверенный путь навыка
Проверить этот сертификат
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Выдан по академическим стандартам PickAClass. Уровни навыков отражают оценённую успеваемость по рубрике компетенций курса. Это оригинальный сертификат этой платформы.

Отзывы (6)

Heli Järv EE Подтверждённый учащийся
★ 4 · 5 июля 2026

В целом хорошо. Некоторые части были немного быстрее, чем я ожидал, но примеры были полезны.

Ingrid Eriksen NO
★ 4 · 28 июня 2026

В целом положительный опыт. Я оценил четкие цели для каждого модуля. Могли бы воспользоваться больше интерактивных элементов.

مريم بنت حسن EG
★ 4 · 25 июня 2026

Довольно хороший курс. Информация была актуальной, и я мог видеть себя, используя ее. Несколько областей чувствовали себя немного поспешными.

هدى كمال EG
★ 4 · 22 июня 2026

Это солидный курс. Структура логична и большинство примеров были полезны. Хотя можно было бы использовать несколько более реальных сценариев.

سعيد بن أحمد السعدي OM
★ 4 · 8 июня 2026

Фантастический курс! Примеры из реального мира были бесценны. Я могу использовать эти знания сейчас.

بدرية بنت إبراهيم SA Подтверждённый учащийся
★ 3 · 8 июня 2026

Курс был информативным. Мне понравилась структура и примеры, хотя некоторые темы казались немного спешными. В целом, приличный опыт.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство