Construindo Jogos de Tiro Multiplayer em Unreal Engine 5 com C++

Aprenda a programar e otimizar jogos de tiro multiplayer em rede a partir do zero usando C++ e as modernas classes de estrutura do Unreal Engine.

4.6 (3,887) ⏱ 1 h 26 min 📚 11 aulas 🎧 Versão em áudio

Sobre este curso

Criar um jogo multiplayer requer uma sólida compreensão da replicação de rede, arquitetura servidor-cliente e otimização de desempenho.Este curso orienta você passo a passo através do processo de construção de um atirador multiplayer competitivo e rápido usando C ++ no Unreal Engine.Você fará a transição de escrever código de um único jogador para projetar sistemas multiplayer robustos que lidam com combate de alta velocidade sem problemas.Ao aprender a alavancar as classes do mecanismo principal e implementar a lógica de rede personalizada, você obterá as habilidades para construir jogos online resistentes a trapaças e de alto desempenho. O que você vai aprender: - Entenda os princípios básicos da replicação de rede, RPCs (chamadas de procedimento remoto) e arquitetura servidor-cliente. - Configure classes de estrutura de jogo vitais como GameMode, GameState, PlayerState e PlayerController para jogar em rede. - Implementar replicação suave para armas, projéteis, sistemas de saúde e movimento do personagem. - Aplique técnicas de compensação de atraso, incluindo previsão do lado do cliente e rebobinamento do lado do servidor para garantir uma jogabilidade responsiva. - Utilize o moderno Sistema de Entrada Aprimorado e os Subsistemas de Instância de Jogo para um código C ++ limpo e modular. - Crie estados de partida personalizados, sistemas de lobby e elementos de HUD que sincronizam perfeitamente entre todos os jogadores. O curso começa com a teoria multiplayer essencial e a configuração básica de replicação antes de passar para mecânicas avançadas de armas, compensação de atraso e estratégias de otimização. Através de lições escritas estruturadas, explicações e análise de código, você construirá uma base multiplayer modular aplicável a qualquer gênero de jogo. Este curso é projetado para desenvolvedores que entendem a programação básica do C ++ e querem dar seus primeiros passos no desenvolvimento de jogos multiplayer.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
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  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 30 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    1 h 26 min de conteúdo prático

Avaliações (6)

مريم بنت حسن EG
★ 4 · 2026-03-01T02:41:52+00:00

Curso muito bom. A informação era relevante e eu podia me ver usando-a.Algumas áreas pareciam um pouco apressadas.

بدرية بنت إبراهيم SA Aluno verificado
★ 3 · 2025-10-11T19:30:52+00:00

O curso foi informativo. Eu apreciei a estrutura e os exemplos, embora alguns tópicos se sentissem um pouco apressados.

Heli Järv EE Aluno verificado
★ 4 · 2025-08-08T06:13:52+00:00

Machine Translated Bom no geral. Algumas partes foram um pouco mais rápidas do que eu esperava, mas os exemplos foram úteis.

هدى كمال EG
★ 4 · 2025-04-28T03:55:52+00:00

É um curso sólido. A estrutura é lógica e a maioria dos exemplos foram úteis.Poderia usar alguns cenários mais reais.

سعيد بن أحمد السعدي OM
★ 4 · 2025-03-11T00:41:52+00:00

Curso fantástico! Os exemplos do mundo real foram inestimáveis. Eu posso realmente usar esse conhecimento agora.

Ingrid Eriksen NO
★ 4 · 2024-12-27T00:09:52+00:00

No geral, uma experiência positiva. Eu apreciei os objetivos claros para cada módulo.Poderia ter se beneficiado de mais elementos interativos.

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

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Sim — reembolso integral em 30 dias, sem perguntas.

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Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

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