Développement de jeux IA avec Unity et C#

Apprenez à programmer des personnages non joueurs intelligents en utilisant des algorithmes de recherche de chemin, de prise de décision et de mathématiques vectorielles pour créer des comportements de jeu crédibles.

4.7 (2,851) ⏱ 51 min 📚 3 leçons 🎧 Version audio

À propos de ce cours

Les personnages non joueurs sont l'âme d'un monde de jeu immersif. Pourtant, les faire bouger et réagir de manière réaliste est un défi technique important. Ce cours vous guide à travers la logique et les mathématiques requises pour construire des agents autonomes qui naviguent, interagissent et prennent des décisions dans un environnement 3D. Vous transformerez votre approche de la conception de jeux en allant au-delà de simples scripts vers des systèmes complexes et réactifs.En comprenant les principes sous-jacents de l'intelligence artificielle, vous serez en mesure de créer des PNJ qui se sentent conscients de leur environnement et agissent avec un but. Ce que vous apprendrez: - Comprendre les mathématiques vectorielles fondamentales requises pour le mouvement et l'orientation des personnages - Appliquer la logique de recherche de chemin en utilisant des waypoints et l'algorithme A * pour une navigation efficace - Configurer les systèmes NavMesh pour aider les PNJ à traverser des environnements de jeu complexes - Implémentez des dynamiques de groupe comme le flockage et les comportements de foule pour un mouvement social réaliste - Créer des structures de prise de décision en utilisant la logique d'état et la planification d'action orientée vers les objectifs (GOAP) - Pratiquez la simulation sensorielle pour donner aux PNJ la capacité de voir et d'entendre leur environnement Le cours commence par la terminologie essentielle et les fondements mathématiques du mouvement avant de passer aux systèmes autonomes avancés et à la planification comportementale.Vous lirez des analyses conceptuelles et analyserez des extraits de code pour acquérir une compréhension solide de l'intelligence de jeu moderne. Ce cours est conçu pour les développeurs de jeux débutants qui ont une compréhension de base de C # et qui souhaitent se spécialiser dans les systèmes d'IA.Aucune expérience préalable avec l'IA de jeu n'est requise. Commencez à créer des personnages de jeu plus intelligents dès aujourd'hui.

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    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    51 min de contenu pratique

Avis (2)

Tiago Martins PT Apprenant vérifié
★ 5 · 2025-12-22T01:24:53+00:00

Excellent cours. Le rythme était parfait, et les exemples ont vraiment solidifié les concepts.

فاطمة الزهراء JO Apprenant vérifié
★ 4 · 2025-02-04T09:27:53+00:00

Ce cours a dépassé mes attentes! Les exemples étaient super pertinents et ont aidé à solidifier les concepts.

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Questions fréquentes

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