UnityとC#を用いたゲームAI開発

信頼性の高いゲーム行動を生成するために,パスファインダリング,意思決定アルゴリズム,ベクトル数学を用いて,知的な非プレイヤーキャラクタをプログラムする方法を学ぶ。

4.7 (2,851) ⏱ 51分 📚 3レッスン 🎧 音声版

このコースについて

非プレイヤーキャラクタはゲーム世界の魂であるが,現実的に動き,反応するようにすることは,技術的に大きな挑戦である。このコースでは,3次元環境内でナビゲートし,インタラクションし,意思決定を行う自律エージェントを作成するために必要な論理と数学を説明する。 単純なスクリプトから複雑な反応システムへと移行することで、ゲームデザインへのアプローチを変えることになる。人工知能の基本原理を理解することで、周囲を認識し、目的を持って行動するNPCを作成できるようになる。 学ぶことは 文字の動きと方向に必要な基本的なベクトル数学を理解する A*アルゴリズムを用いた経路探索を行い,経路探索の効率化を図った。 - NPC が複雑なゲーム環境を通過するのを助ける NavMesh システムを設定します 現実的な社会的動きのために群集や群集行動のようなグループダイナミクスを実装する また,状態駆動論理と目標指向行動計画(GOAP)を用いて意思決定構造を作成する。 周囲を見たり聞いたりする能力を与えるための 感覚シミュレーションを行う ゲーム知能の概念を理解するために,概念の分割を読み,コードスニペットを分析する。 ゲームAIの基礎を学び,AIシステムの専門家になりたい初心者のゲーム開発者向けに開発した。 今日からより賢いゲームキャラクターを作り始めましょう。

得られるもの

  • 📜 修了証
    LinkedInプロフィールに追加
  • 💬 Personal AI tutor
    Stuck on a lesson? Ask your built-in tutor anything, any time.
  • 🎧 音声版付き
    画面なしでもどこでも学べる
  • ♾️ 無期限アクセス
    いつでも再開可能、有効期限なし
  • 📱 スマホでもPCでも
    どこでもどんな端末でも
  • 💸 30日返金保証
    理由を聞きません
  • 短く要点だけ
    51分の実践的な内容

レビュー (2)

Tiago Martins PT 認証済み受講者
★ 5 · 2025-12-22T01:24:53+00:00

素晴らしい学習体験でした。ペースも完璧で、例が概念をしっかり定着させてくれました。大いに満足です!

فاطمة الزهراء JO 認証済み受講者
★ 4 · 2025-02-04T09:27:53+00:00

This course exceeded my expectations! The examples were super relevant and helped solidify the concepts. Highly enjoyable.

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よくある質問

このコースを受けるには何が必要ですか? +

インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。

支払い方法は? +

Stripe経由のカード、または暗号通貨。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。

返金できますか? +

はい — 30日以内なら理由を問わず全額返金。

いつまでアクセスできますか? +

ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。

修了証はもらえますか? +

はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。

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