Pembangunan AI Permainan dengan Unity dan C#

Belajar untuk memprogram watak bukan pemain yang bijak menggunakan pencarian laluan, algoritma membuat keputusan, dan matematik vektor untuk mencipta tingkah laku permainan yang boleh dipercayai.

4.7 (2,851) ⏱ 51 min 📚 3 pelajaran 🎧 Versi audio

Tentang kursus ini

Karakter bukan pemain adalah jiwa dunia permainan yang menyelubungi, namun membuat mereka bergerak dan bertindak balas secara realistik adalah cabaran teknikal yang penting. Kursus ini memandu anda melalui logik dan matematik yang diperlukan untuk membina agen autonomi yang menavigasi, berinteraksi, dan membuat keputusan dalam persekitaran 3D. Anda akan mengubah pendekatan anda terhadap rekabentuk permainan dengan bergerak melebihi skrip mudah ke sistem reaktif yang kompleks. Dengan memahami prinsip asas kecerdasan buatan, anda akan dapat mencipta NPC yang sedar akan persekitaran mereka dan bertindak dengan tujuan. Apa yang anda akan belajar: - Mengerti matematik vektor asas yang diperlukan untuk pergerakan dan orientasi aksara - Laksanakan logik pencarian laluan menggunakan titik laluan dan algoritma A* untuk navigasi berkesan - Konfigur sistem NavMesh untuk membantu NPC melintasi persekitaran permainan yang kompleks - Laksanakan dinamik kumpulan seperti pergerakan dan tingkah laku orang ramai untuk pergerakan sosial yang realistik - Cipta struktur membuat keputusan menggunakan logik berorientasikan negara dan Pelan Tindakan Berorientasikan Matlamat (GOAP) - Lakukan simulasi sensori untuk memberi NPC kemampuan untuk melihat dan mendengar persekitaran mereka Kursus ini bermula dengan terminologi asas dan asas matematik pergerakan sebelum berkembang ke sistem autonomi yang lebih maju dan pelancaran tingkah laku. Anda akan membaca melalui pecahan konseptual dan menganalisis snippet kod untuk membina pemahaman yang kuat mengenai kecerdasan permainan moden. Kursus ini direka untuk pemaju permainan pemula yang mempunyai pengetahuan asas C# dan ingin berspesialisasi dalam sistem AI. Tiada pengalaman sebelumnya dengan permainan AI diperlukan. Mulakan membina watak permainan yang lebih bijak hari ini.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 30 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    51 min kandungan praktikal

Ulasan (2)

Tiago Martins PT Pelajar disahkan
★ 5 · 2025-12-22T01:24:53+00:00

Pengalaman pembelajaran yang hebat. Temponya sempurna, dan contohnya benar-benar mengukuhkan konsep.

فاطمة الزهراء JO Pelajar disahkan
★ 4 · 2025-02-04T09:27:53+00:00

Kursus ini melebihi jangkaan saya! Contohnya sangat relevan dan membantu mengukuhkan konsep. Sangat menyeronokkan.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe, atau kripto. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 30 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan