Unreal Engine 5: Progettazione di un sistema di combattimento corpo a corpo Soulslike — PickAClass
4.0 (4) ⏱ 2 h 30 min 📚 25 lezioni 🎧 Versione audio

Unreal Engine 5: Progettazione di un sistema di combattimento corpo a corpo Soulslike

Costruisci un sistema di combattimento RPG d'azione in terza persona reattivo in Unreal Engine 5 usando Blueprints, con aggancio del bersaglio, schivate e combo di attacchi fluide.

  • 💬 Istruttore IA
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  • 🕐 Inizia quando vuoi
    Niente orari né scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • 🌐 In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Creare un sistema di combattimento corpo a corpo soddisfacente e reattivo è uno degli aspetti più impegnativi dello sviluppo di giochi d'azione. Questo corso basato su testo demistifica le meccaniche dietro il combattimento tattico e ad alto rischio, mostrandoti come costruire questi sistemi da zero. Imparerai come architettare un framework di combattimento flessibile in Unreal Engine 5 usando Blueprints. Passo dopo passo, passerai dalla configurazione base del personaggio a un sistema strutturato che include schivate direzionali, rilevamento preciso dei colpi, cambio dinamico delle armi e comportamenti nemici intelligenti. Cosa imparerai: - Comprendere la logica fondamentale delle meccaniche di combattimento corpo a corpo, la gestione dello stato e la sincronizzazione delle animazioni. - Configurare il moderno Enhanced Input System per gestire input complessi del giocatore come attacchi leggeri, attacchi pesanti e combo. - Implementare un robusto sistema di aggancio del bersaglio e schivate direzionali per il posizionamento tattico. - Progettare sistemi di rilevamento dei colpi e di collisione reattivi che registrano accuratamente i colpi delle armi e i tipi di danno. - Applicare Motion Warping e Gameplay Tags per mantenere fluide le animazioni di combattimento e il tuo codice Blueprint altamente organizzato. - Creare comportamenti AI di combattimento di base per i nemici, inclusi avversari standard e incontri con boss a più fasi. Il corso inizia con la terminologia di base e la configurazione essenziale prima di guidarti attraverso la gestione delle armi, le catene di attacco e la logica di reazione dei nemici. Leggerai spiegazioni dettagliate e studierai frammenti di logica strutturata per capire come questi sistemi si connettono senza soluzione di continuità. Questo corso è progettato per aspiranti sviluppatori di giochi e principianti desiderosi di comprendere le meccaniche dei giochi d'azione. Non è richiesta alcuna esperienza di programmazione precedente, poiché partiamo dai principi fondamentali del game design e costruiamo passo dopo passo. Inizia a leggere oggi e getta le basi per il tuo RPG d'azione.

Cosa otterrai

  • 📜 Certificato di completamento
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    Senza domande
  • Breve e mirato
    2 h 30 min di contenuto pratico

Certificato di completamento

Ogni corso che completi su PickAClass rilascia una credenziale come questa — originale, con codice proprio, verificabile via URL e dettagliata su ciò che hai dimostrato.

P
PickAClass
Profilo competenze · verificabile
Documento
Certificato di Maestria
Si certifica che
Nome Cognome
ha dimostrato con successo la padronanza di
Unreal Engine 5: Progettazione di un sistema di combattimento corpo a corpo Soulslike
Competenze dimostrate
Analisi dei modelli comportamentali
Fondamentale
1.2 h
Framework di architettura decisionale
Competente
1.4 h
Progettazione di test A/B
Competente
1.7 h
Copywriting comportamentale
Avanzato
1.9 h
P
PickAClass — Nome Cognome
Unreal Engine 5: Progettazione di un sistema di combattimento corpo a corpo Soulslike
Pagina 2 di 2
Dettaglio prestazioni
Riepilogo del corso
Lezioni completate 14 / 14
Domande di pratica 26 / 28
Compiti consegnati 4 (media 4,5 / 5)
Progetto finale Valutato — 4,6 / 5
Pratica totale 6.2 h
Benchmark di prestazione
Posizione nella coorte Top 12% su 1,625
Tempo al completamento 11 giorni (mediana: 22)
Punteggio di padronanza 91 / 100
Punteggio domande di pratica 94%
Verifica della competenza Percorso di competenza verificato
Verifica questa credenziale
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emesso secondo gli standard accademici di PickAClass. I livelli di competenza riflettono la prestazione valutata rispetto alla rubrica del corso. È una credenziale originale di questa piattaforma.

Recensioni (4)

Aharon Segal IL Studente verificato
★ 3 · 25 luglio 2026

Non sono sicuro che sarebbe il miglior punto di partenza per un principiante completo, a dire il vero.

Maya Anggraini ID Studente verificato
★ 5 · 29 giugno 2026

Questo corso ha superato le mie aspettative. Le applicazioni del mondo reale discusse sono incredibilmente utili.

صالح بن عبد الله SA
★ 5 · 7 giugno 2026

Corso: Corso: La struttura lo ha reso facile da seguire e il contenuto era super coinvolgente.

لطيفة بنت محمد بن عبدالله آل ثاني QA Studente verificato
★ 3 · 1 giugno 2026

Corso: È un corso solido. La struttura è logica e la maggior parte degli esempi sono stati utili.

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta — Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sì — rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrò accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso è tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverò un certificato? +

Sì. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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