En choisissant un pays, vous voyez les cours disponibles dans votre région.
★ 3.5(13)⏱ 2 h 30 min📚 25 leçons
Créez un jeu de plateforme et d'action 2D dans Unreal Engine 5 avec Paper 2D
Maîtrisez le développement de jeux de style rétro en créant un jeu de plateforme et d'action classique à l'aide de Blueprints, des systèmes d'entrée modernes et de Paper 2D dans Unreal Engine 5.
💬Instructeur IA Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
🕐Commencez quand vous voulez Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
🌐En français Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.
À propos de ce cours
Avez-vous déjà voulu créer votre propre jeu de plateforme et d'action classique de style rétro, mais vous ne saviez pas par où commencer ? Créer des jeux 2D dans un moteur moderne puissant comme Unreal Engine 5 est très gratifiant une fois que vous comprenez les flux de travail de base de Paper 2D et du scripting visuel Blueprint.
Ce cours vous guide étape par étape dans le processus de conception d'un jeu de plateforme et d'action 2D entièrement fonctionnel à partir de zéro. Vous apprendrez à gérer les ressources de sprites, à programmer des mouvements de personnages réactifs, à implémenter des mécaniques classiques comme le saut mural et le tir, et à concevoir des comportements d'ennemis intelligents à l'aide d'une logique Blueprint propre et modulaire.
Ce que vous apprendrez :
- Comprendre les bases de Paper 2D, y compris l'importation de feuilles de sprites, la configuration de jeux de tuiles et la conception de niveaux avec des cartes de tuiles.
- Configurer les mouvements et les actions réactifs du joueur à l'aide du système d'entrée moderne Enhanced Input System.
- Animer des personnages 2D dynamiquement à l'aide des graphes d'animation et des machines à états PaperZD.
- Construire des systèmes de gameplay modulaires pour la santé, les dégâts, les projectiles et les capacités spéciales comme le glissement et le saut mural.
- Programmer divers comportements d'IA ennemis à l'aide d'une communication Blueprint propre et pilotée par les événements.
- Appliquer les meilleures pratiques pour structurer la logique du jeu afin de garantir que votre projet reste évolutif et facile à déboguer.
Vous commencerez par les bases absolues du développement de jeux 2D dans Unreal Engine 5, en établissant la terminologie de base et en configurant votre premier projet. À partir de là, vous progresserez à travers des leçons structurées sous forme de texte qui développeront le joueur, les ennemis et la conception de niveaux étape par étape avec des explications claires et des blueprints de logique de type code.
Ce cours est conçu pour les débutants qui souhaitent apprendre le développement de jeux, sans expérience préalable requise dans Unreal Engine ou en programmation. Commencez à lire dès aujourd'hui et faites votre premier pas vers la création de vos propres aventures de plateforme rétro.
Ce que vous recevez
📜Certificat de fin Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
💬Tuteur AI personnel Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
♾️Accès à vie Revenez quand vous voulez, sans expiration
📱Téléphone ou ordinateur Fonctionne partout, sur tout appareil
💸Remboursement 14 jours Sans poser de questions
⚡Court et ciblé 2 h 30 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Créez un jeu de plateforme et d'action 2D dans Unreal Engine 5 avec Paper 2D
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Créez un jeu de plateforme et d'action 2D dans Unreal Engine 5 avec Paper 2D
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées14 / 14
Questions d'entraînement26 / 28
Devoirs rendus4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de finÉvalué — 4,6 / 5
Pratique totale6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorteTop 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise91 / 100
Score aux questions d'entraînement94%
Vérification de compétenceParcours de compétence vérifié