أنشئ لعبة منصات حركة ثنائية الأبعاد (2D Action Platformer) في Unreal Engine 5 باستخدام Paper 2D — PickAClass
3.5 (13) ⏱ 2 ساعة 30 دقيقة 📚 25 دورة

أنشئ لعبة منصات حركة ثنائية الأبعاد (2D Action Platformer) في Unreal Engine 5 باستخدام Paper 2D

أتقن تطوير الألعاب ذات النمط القديم (Retro-style) من خلال بناء لعبة منصات حركة كلاسيكية باستخدام Blueprints، وأنظمة الإدخال الحديثة، و Paper 2D في Unreal Engine 5.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل أردت يومًا إنشاء لعبة المنصات والحركة الكلاسيكية ذات النمط القديم الخاصة بك ولكن لم تكن تعرف من أين تبدأ؟ إن بناء ألعاب ثنائية الأبعاد (2D) في محرك حديث وقوي مثل Unreal Engine 5 أمر مجزٍ للغاية بمجرد فهم سير العمل الأساسي لـ Paper 2D والبرمجة المرئية (visual scripting) باستخدام Blueprint. يرشدك هذا المساق خطوة بخطوة خلال عملية تصميم لعبة منصات حركة ثنائية الأبعاد (2D) تعمل بكامل طاقتها من الصفر. ستتعلم كيفية التعامل مع أصول الرسوم المتحركة (sprite assets)، وبرمجة حركة الشخصية المستجيبة، وتطبيق الآليات الكلاسيكية مثل القفز على الجدران وإطلاق النار، وتصميم سلوكيات ذكية للأعداء باستخدام منطق Blueprint نظيف ووحدوي. ما ستتعلمه: - فهم أساسيات Paper 2D، بما في ذلك استيراد أوراق الرسوم المتحركة (sprite sheets)، وتكوين مجموعات المربعات (tile sets)، وتصميم المستويات باستخدام خرائط المربعات (tile maps). - تكوين حركة وإجراءات اللاعب المستجيبة باستخدام نظام Enhanced Input System الحديث. - تحريك الشخصيات ثنائية الأبعاد ديناميكيًا باستخدام رسوم PaperZD البيانية للحركة وآلات الحالة (state machines). - بناء أنظمة لعب وحدوية للصحة، والضرر، والمقذوفات، والقدرات الخاصة مثل الانزلاق والقفز على الجدران. - برمجة سلوكيات متنوعة للذكاء الاصطناعي للأعداء باستخدام اتصال Blueprint نظيف وموجه بالأحداث (event-driven). - تطبيق أفضل الممارسات لهيكلة منطق اللعبة لضمان بقاء مشروعك قابلاً للتوسع وسهل التصحيح (debug). ستبدأ بالأساسيات المطلقة لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد في Unreal Engine 5، وتأسيس المصطلحات الأساسية وإعداد مشروعك الأول. ومن هناك، ستنتقل عبر دروس نصية منظمة تعمل على بناء اللاعب والأعداء وتصميم المستوى خطوة بخطوة مع شروحات واضحة ومخططات منطقية (blueprints) شبيهة بالكود. تم تصميم هذا المساق للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم تطوير الألعاب، ولا تتطلب أي خبرة سابقة في Unreal Engine أو البرمجة. ابدأ القراءة اليوم واتخذ خطوتك الأولى نحو بناء مغامرات المنصات القديمة الخاصة بك.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
أنشئ لعبة منصات حركة ثنائية الأبعاد (2D Action Platformer) في Unreal Engine 5 باستخدام Paper 2D
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
أنشئ لعبة منصات حركة ثنائية الأبعاد (2D Action Platformer) في Unreal Engine 5 باستخدام Paper 2D
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع