Paper 2D を使用して Unreal Engine 5 で 2D アクションプラットフォーマーを構築する — PickAClass
3.5 (13) ⏱ 2時間30分 📚 25レッスン

Paper 2D を使用して Unreal Engine 5 で 2D アクションプラットフォーマーを構築する

Unreal Engine 5 で Blueprints、最新の入力システム、および Paper 2D を使用してクラシックなアクションプラットフォーマーを構築し、レトロスタイルのゲーム開発をマスターしましょう。

  • 💬 AIインストラクター
    どのレッスンでも質問すれば、いつでもすぐに分かりやすい答えが返ってきます。
  • 🕐 いつでも開始
    スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。
  • 🌐 日本語で
    レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。

このコースについて

独自のクラシックなレトロスタイルアクションプラットフォーマーを作成したいと思ったことはありませんか?しかし、どこから始めればよいかわからないのではないでしょうか。Unreal Engine 5 のような強力な最新エンジンで 2D ゲームを構築することは、Paper 2D と Blueprint ビジュアルスクリプティングのコアワークフローを理解すれば、非常にやりがいがあります。 このコースでは、完全に機能する 2D アクションプラットフォーマーをゼロから設計するプロセスを段階的にガイドします。スプライトアセットの扱い方、応答性の高いキャラクターの動きのプログラミング、壁ジャンプや射撃などのクラシックなメカニクスの実装、クリーンでモジュール化された Blueprint ロジックを使用したスマートな敵の動作の設計方法を学びます。 学べること: - スプライトシートのインポート、タイルセットの設定、タイルマップを使用したレベル設計など、Paper 2D の基本を理解する。 - 最新の Enhanced Input System を使用して、応答性の高いプレイヤーの動きとアクションを設定する。 - PaperZD アニメーショングラフとステートマシンを使用して、2D キャラクターを動的にアニメーション化する。 - 体力、ダメージ、投射物、およびスライディングや壁ジャンプなどの特殊能力のためのモジュール式ゲームプレイシステムを構築する。 - クリーンでイベント駆動型の Blueprint 通信を使用して、多様な敵 AI の動作をプログラムする。 - プロジェクトのスケーラビリティとデバッグの容易さを確保するために、ゲームロジックを構造化するためのベストプラクティスを適用する。 Unreal Engine 5 での 2D ゲーム開発の絶対的な基本から始め、コアとなる用語を確立し、最初のプロジェクトを設定します。そこから、明確な説明とコードのようなロジック Blueprint を使用して、プレイヤー、敵、レベルデザインを段階的に構築する構造化されたテキストベースのレッスンを進めます。 このコースは、ゲーム開発を学びたい初心者向けに設計されており、Unreal Engine やプログラミングの事前の経験は必要ありません。今日から読み始めて、独自のレトロプラットフォームアドベンチャーを構築するための最初の一歩を踏み出しましょう。

得られるもの

  • 📜 修了証
    LinkedInプロフィールに追加
  • 💬 パーソナルAIチューター
    レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。
  • ♾️ 無期限アクセス
    いつでも再開可能、有効期限なし
  • 📱 スマホでもPCでも
    どこでもどんな端末でも
  • 💸 14日返金保証
    理由を聞きません
  • 短く要点だけ
    2時間30分の実践的な内容

修了証

PickAClassで修了した各コースは、このような証明書を発行します — オリジナルで、独自コード付き、URLで検証可能、そして実際に示した内容を詳細に記載。

P
PickAClass
スキルプロフィール · 検証可能
文書
修得証明書
以下を証明します
氏名
の習得を見事に証明しました
Paper 2D を使用して Unreal Engine 5 で 2D アクションプラットフォーマーを構築する
実証されたスキル
行動パターン分析
基礎
1.2 時間
意思決定アーキテクチャフレームワーク
熟達
1.4 時間
A/Bテスト設計
熟達
1.7 時間
行動心理学的コピーライティング
上級
1.9 時間
P
PickAClass — 氏名
Paper 2D を使用して Unreal Engine 5 で 2D アクションプラットフォーマーを構築する
2/2ページ
パフォーマンス詳細
学習内容の概要
修了レッスン 14 / 14
練習問題 26 / 28
提出課題 4(平均 4.5 / 5)
集大成プロジェクト レビュー済み — 4.6 / 5
練習合計 6.2 時間
パフォーマンス基準
コホート順位 1,625人中上位12%
修了までの時間 11日(中央値: 22)
習熟スコア 91 / 100
練習問題スコア 94%
スキル検証 検証済みスキルパス
この資格を検証
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
PickAClassの学術基準に基づき発行。スキルレベルはコースの能力ルーブリックに対して評価された成績を反映します。本プラットフォーム独自の資格です。

レビュー (13)

Alexander Martin US 認証済み受講者
★ 4 · 30.07.2026

Overall a positive experience. I appreciated the clear objectives for each module. Could have benefited from more interactive elements.

Ben Zimmermann CH 認証済み受講者
★ 5 · 29.07.2026

このコースは期待以上でした。紹介されている実用的な応用例が非常に役立ちます。素晴らしい出来です!

Benjamín Pérez AR
★ 3 · 20.07.2026

良い入門でした。明確なステップは評価できますが、後半のモジュールはもう少し例があっても良かったかもしれません。

Гаухар Жуманова KZ
★ 4 · 18.07.2026

かなり良かったです。多くのことをカバーしていましたが、一部は少し駆け足に感じられました。全体としては、しっかりとした学習体験でした。

عبد العزيز بن أحمد SA
★ 3 · 16.07.2026

うーん、これは全くの初心者向けではないかもしれません。明示的に教えられていない、ある程度の予備知識を前提としているようです。例もいくつか分かりにくかったです。

Chepkemoi Kirui KE 認証済み受講者
★ 3 · 12.07.2026

Wow, I'm impressed. The real-world applications shown were super helpful. Made abstract ideas feel tangible. Great value!

Mateo López ES 認証済み受講者
★ 4 · 07.07.2026

内容はしっかりしています。いくつかのモジュールはもっと詳しくできたかもしれませんが、全体的な価値と応用性は高いです。よくできました!

Shulamit Levy IL 認証済み受講者
★ 5 · 06.07.2026

Good overall. Some parts were a bit faster than I expected, but the examples were helpful. Generally a solid course.

Anna Müller AT 認証済み受講者
★ 4 · 26.06.2026

全体的にかなり良かったです。一部は私には少し速すぎましたが、中心的なアイデアはよく説明されていました。時間をかける価値はあったと思います。

Улан Жумагулов KZ
★ 3 · 24.06.2026

Solid course. It provided a good foundation. I'd prefer if some of the later modules had more challenging tasks, though.

Khin Mar Lar MM 認証済み受講者
★ 4 · 09.06.2026

かなり良い基礎です。説明は概ね分かりやすく、構成も理にかなっていました。やる価値のあるコースだと思います。

Penelope Phillips US
★ 2 · 30.05.2026

復習には役立ちました。完全に初心者にとって最良の出発点になるかどうかは分かりません、正直に言って。

Arturo Jiménez CR 認証済み受講者
★ 2 · 29.05.2026

It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.

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よくある質問

このコースを受けるには何が必要ですか? +

インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。

支払い方法は? +

Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。

返金できますか? +

はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。

いつまでアクセスできますか? +

ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。

修了証はもらえますか? +

はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。

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