Construindo Combate de RPG em Unreal Engine 5 com C++ e GAS — PickAClass
4.5 (2) ⏱ 3 h 📚 30 aulas

Construindo Combate de RPG em Unreal Engine 5 com C++ e GAS

Domine os fundamentos da programação de combate de RPG usando C++ e o Sistema de Habilidades de Jogabilidade para criar habilidades responsivas, atributos e IA inimiga no Unreal Engine 5.

  • 💬 Instrutor de IA
    Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

Criar um sistema de combate responsivo e escalável é uma das partes mais desafiadoras do desenvolvimento de RPG.Este guia baseado em texto ensina como aproveitar o Gameplay Ability System (GAS) padrão da indústria no Unreal Engine 5 usando C++ para construir mecânicas de combates robustas. Através de explicações claras, códigos passo a passo e análises lógicas, você passará de entender a lógica básica do jogo para estruturar habilidades modulares complexas.Você aprenderá a gerenciar atributos de personagens, lidar com cálculos de dano dinâmico e programar comportamentos inimigos inteligentes que fazem o combate se sentir vivo. O que você vai aprender: - Entenda a arquitetura central do Gameplay Ability System (GAS), incluindo habilidades, atributos e efeitos de jogabilidade. - Implementar um sistema de combos de combate corpo a corpo modular usando C++, Gameplay Tags e sincronização de animação. - Configure atributos de personagens como saúde e resistência, e crie cálculos personalizados para lidar com danos. - Crie uma IA inimiga inteligente usando árvores de comportamento, consultas ambientais e evitação de pathfinding. - Desenvolva mecânicas de combate avançadas, como rolar direcional, parrying e sistemas de bloqueio de alvos. - Aplique práticas C ++ modernas e o Sistema de Entrada Aprimorado para um código de jogabilidade limpo e mantível. O curso começa com conceitos fundamentais de integração de GAS e C++ antes de guiá-lo através de habilidades de jogador, gerenciamento de estado e comportamentos avançados de inimigos.Você aprenderá através das explicações escritas detalhadas e das quebras arquitetônicas projetadas para construir sua confiança em engenharia. Este curso é projetado para aspirantes a programadores e desenvolvedores de jogabilidade que têm uma compreensão básica do C ++ e querem aprender a poderosa estrutura de jogável do Unreal Engine.Não é necessária experiência prévia com o Gameplay Ability System, pois começamos com definições fundamentais e configurações básicas. Comece a construir sua base de programação de jogabilidade e traga suas ideias de combate de RPG à vida.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
    Adicione ao seu perfil do LinkedIn
  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    3 h de conteúdo prático

Certificado de conclusão

Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.

P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Construindo Combate de RPG em Unreal Engine 5 com C++ e GAS
Habilidades demonstradas
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
P
PickAClass — Nome Sobrenome
Construindo Combate de RPG em Unreal Engine 5 com C++ e GAS
Página 2 de 2
Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas 14 / 14
Questões de prática 26 / 28
Tarefas enviadas 4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto final Avaliado — 4.6 / 5
Prática total 6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorte Top 12% de 1,625
Tempo até concluir 11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio 91 / 100
Pontuação das questões de prática 94%
Verificação de habilidade Trilha de habilidade verificada
Verifique esta credencial
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emitido sob os padrões acadêmicos da PickAClass. Os níveis de habilidade refletem o desempenho avaliado frente à rubrica de competências do curso. É uma credencial original desta plataforma.

Avaliações (2)

Tadele Dereje ET Aluno verificado
★ 5 · 16 junho 2026

No geral, uma experiência positiva. Eu apreciei os objetivos claros para cada módulo.Poderia ter se beneficiado de mais elementos interativos.

John James AU Aluno verificado
★ 4 · 14 junho 2026

Machine Translated Bom conteúdo, embora alguns módulos pareçam um pouco breves. Eu apreciei as explicações claras e o foco prático.

Escrever uma avaliação

Pediremos para fazer login após enviar — o rascunho fica salvo.

Outros também fizeram

Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

Feito para profissionais em
Tecnologia Design Finanças Marketing Saúde Educação Hotelaria Indústria