A good introduction. The structure was mostly clear, but I wish there were a few more real-world examples. Still, learned a lot.
Beginning Web AR Development: Build Augmented Reality with WebXR and Three.js
Learn to build interactive, browser-based augmented reality experiences using WebXR, MindAR, and Three.js without requiring any prior AR development experience.
حول هذه الدورة
Augmented reality is no longer locked behind native app stores. With modern web standards, you can deliver immersive AR experiences directly through standard mobile web browsers. This text-based course guides you through the fundamentals of Web AR, helping you transition from standard web development to immersive spatial content creation. You will master the core concepts of camera tracking, 3D rendering, and browser-based spatial computing.
What you'll learn:
- Understand the foundational concepts of augmented reality, spatial computing, and how browsers render 3D space
- Build face-tracking and image-tracking AR effects using MindAR and modern JavaScript
- Implement world-tracking AR experiences using the native WebXR Device API
- Render interactive 3D objects and environments using Three.js and A-Frame
- Integrate machine learning models with TensorFlow.js to enable gesture-controlled AR interactions
- Optimize AR performance and loading speeds for mobile browsers using modern asset delivery techniques
The course begins with essential terminology and the foundational math behind 3D web environments. You will then progress through structured text lessons and code-based exercises, building practical tracking projects and learning how to debug mobile AR experiences remotely.
This course is designed for web developers and beginners who want to enter the spatial computing space. No prior experience with AR or 3D graphics is required, though a basic understanding of HTML and JavaScript is helpful.
Start reading today to build your first browser-based augmented reality experience.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 30 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
1 ساعة 25 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات (1)
المتعلمون أخذوا أيضًا
تعلم تصميم الواجهات البسيطة والحديثة للمحمول من الصفر باستخدام Figma، والتحكم في المبادئ الأساسية للواجهة البسيطة/الواجهة المستخدمة لكل من منصتي iOS و Android.
$4.99$9.99
تعلم كيفية بناء تطبيقات أيونيك متعددة المنصات التي تصل إلى بيانات موقع المستخدم وتظهرها على خرائط تفاعلية باستخدام برنامج خرائط غوغل.
$4.99$9.99
بناء تطبيقات iOS و Android عالية الأداء وسريعة الاستجابة من الصفر باستخدام طرق العمل وأفضل الممارسات الحديثة في مجال تطوير البرامج المتعددة المنصات.
$4.99$9.99
بناء تطبيقات متنقلة متعددة المنصات لكلا المنصتين الرئيسيتين باستخدام قاعدة شفرة واحدة وأنماط جافا سكريبت الحديثة.
$4.99$9.99
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe أو بالعملات الرقمية. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 30 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع