Một lời giới thiệu tốt. Cấu trúc khá rõ ràng, nhưng tôi ước có thêm vài ví dụ thực tế. Dù sao thì cũng học được nhiều điều.
Beginning Web AR Development: Build Augmented Reality with WebXR and Three.js
Learn to build interactive, browser-based augmented reality experiences using WebXR, MindAR, and Three.js without requiring any prior AR development experience.
Về khóa học này
Augmented reality is no longer locked behind native app stores. With modern web standards, you can deliver immersive AR experiences directly through standard mobile web browsers. This text-based course guides you through the fundamentals of Web AR, helping you transition from standard web development to immersive spatial content creation. You will master the core concepts of camera tracking, 3D rendering, and browser-based spatial computing.
What you'll learn:
- Understand the foundational concepts of augmented reality, spatial computing, and how browsers render 3D space
- Build face-tracking and image-tracking AR effects using MindAR and modern JavaScript
- Implement world-tracking AR experiences using the native WebXR Device API
- Render interactive 3D objects and environments using Three.js and A-Frame
- Integrate machine learning models with TensorFlow.js to enable gesture-controlled AR interactions
- Optimize AR performance and loading speeds for mobile browsers using modern asset delivery techniques
The course begins with essential terminology and the foundational math behind 3D web environments. You will then progress through structured text lessons and code-based exercises, building practical tracking projects and learning how to debug mobile AR experiences remotely.
This course is designed for web developers and beginners who want to enter the spatial computing space. No prior experience with AR or 3D graphics is required, though a basic understanding of HTML and JavaScript is helpful.
Start reading today to build your first browser-based augmented reality experience.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 30 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
1 giờ 25 phút nội dung thực hành
Đánh giá (1)
Học viên cũng học
Hãy học cách thiết kế giao diện di động hiện đại, trực quan từ đầu bằng Figma, nắm vững các nguyên tắc UI/UX thiết yếu cho cả nền tảng iOS và Android.
$4.99$9.99
Học cách xây dựng các ứng dụng Ionic đa nền tảng truy cập dữ liệu vị trí người dùng và hiển thị trên bản đồ tương tác bằng Google Maps API.
$4.99$9.99
Xây dựng các ứng dụng iOS và Android đáp ứng tốt trên nhiều thiết bị từ đầu bằng cách sử dụng quy trình phát triển đa nền tảng hiện đại và các phương pháp tốt nhất.
$4.99$9.99
Thiết kế và lập trình ứng dụng di động của riêng bạn bằng cách lập trình dựa trên khối, ngay cả khi bạn chưa có kinh nghiệm lập trình trước đây.
$4.99$9.99
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe, hoặc tiền điện tử. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 30 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất