Learn Kotlin and LibGDX for Cross-Platform Game Development

Build high-performance 2D games from scratch using Kotlin and the LibGDX framework while mastering clean coding practices for cross-platform deployment.

4.2 (204) ⏱ 1 h 22 min 📚 6 leçons 🎧 Version audio

À propos de ce cours

Game development is an exciting field, but writing unoptimized code can quickly lead to sluggish performance and unmaintainable projects. Mastering Kotlin alongside a robust framework like LibGDX allows you to write clean, efficient, and cross-platform game code from day one. This text-based course guides you from programming basics to structuring your own 2D games. You will transition from understanding core programming syntax to managing game loops, handling assets, and processing user input using industry-standard practices. What you'll learn: - Learn foundational Kotlin syntax, including object-oriented principles, type safety, and null safety. - Configure LibGDX projects using modern build tools to target multiple platforms. - Understand game development fundamentals like game loops, rendering pipelines, and coordinate systems. - Manage assets efficiently to optimize memory usage and game performance. - Implement user input handling, collision detection, and basic physics for responsive gameplay. - Apply modern Kotlin features like coroutines to handle asynchronous tasks and background loading. You will start with the essential building blocks of Kotlin programming before diving into the core architecture of the LibGDX framework. Through structured written explanations and step-by-step code analysis, you will gradually learn how to design and organize fully functional game mechanics. This course is designed for aspiring game developers and programmers who are new to Kotlin or LibGDX, with no prior game development experience required. Start your journey into cross-platform game programming today.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 30 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    1 h 22 min de contenu pratique

Avis (1)

Ruby Owens NZ Apprenant vérifié
★ 2 · 2025-05-29T06:21:56+00:00

C'est une introduction décente, qui pourrait bénéficier d'exemples plus divers et d'un meilleur flux entre les modules.

Écrire un avis

Nous vous demanderons de vous connecter après envoi — votre brouillon est sauvegardé.

Autres apprenants ont aussi suivi

Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Carte via Stripe ou cryptomonnaie. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 30 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

Conçu pour les apprenants en
Tech Design Finance Marketing Santé Éducation Hôtellerie Industrie