Learn Kotlin and LibGDX for Cross-Platform Game Development

Build high-performance 2D games from scratch using Kotlin and the LibGDX framework while mastering clean coding practices for cross-platform deployment.

4.2 (204) ⏱ 1 godz 22 min 📚 6 lekcji 🎧 Wersja audio

O tym kursie

Game development is an exciting field, but writing unoptimized code can quickly lead to sluggish performance and unmaintainable projects. Mastering Kotlin alongside a robust framework like LibGDX allows you to write clean, efficient, and cross-platform game code from day one. This text-based course guides you from programming basics to structuring your own 2D games. You will transition from understanding core programming syntax to managing game loops, handling assets, and processing user input using industry-standard practices. What you'll learn: - Learn foundational Kotlin syntax, including object-oriented principles, type safety, and null safety. - Configure LibGDX projects using modern build tools to target multiple platforms. - Understand game development fundamentals like game loops, rendering pipelines, and coordinate systems. - Manage assets efficiently to optimize memory usage and game performance. - Implement user input handling, collision detection, and basic physics for responsive gameplay. - Apply modern Kotlin features like coroutines to handle asynchronous tasks and background loading. You will start with the essential building blocks of Kotlin programming before diving into the core architecture of the LibGDX framework. Through structured written explanations and step-by-step code analysis, you will gradually learn how to design and organize fully functional game mechanics. This course is designed for aspiring game developers and programmers who are new to Kotlin or LibGDX, with no prior game development experience required. Start your journey into cross-platform game programming today.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Personal AI tutor
    Stuck on a lesson? Ask your built-in tutor anything, any time.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 30 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    1 godz 22 min praktycznej treści

Recenzje (1)

Ruby Owens NZ Zweryfikowany kursant
★ 2 · 2025-05-29T06:21:56+00:00

It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe lub kryptowalutą. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 30 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja