Learn Kotlin and LibGDX for Cross-Platform Game Development

Build high-performance 2D games from scratch using Kotlin and the LibGDX framework while mastering clean coding practices for cross-platform deployment.

4.2 (204) ⏱ 1 u 22 min 📚 6 lessen 🎧 Audioversie

Over deze cursus

Game development is an exciting field, but writing unoptimized code can quickly lead to sluggish performance and unmaintainable projects. Mastering Kotlin alongside a robust framework like LibGDX allows you to write clean, efficient, and cross-platform game code from day one. This text-based course guides you from programming basics to structuring your own 2D games. You will transition from understanding core programming syntax to managing game loops, handling assets, and processing user input using industry-standard practices. What you'll learn: - Learn foundational Kotlin syntax, including object-oriented principles, type safety, and null safety. - Configure LibGDX projects using modern build tools to target multiple platforms. - Understand game development fundamentals like game loops, rendering pipelines, and coordinate systems. - Manage assets efficiently to optimize memory usage and game performance. - Implement user input handling, collision detection, and basic physics for responsive gameplay. - Apply modern Kotlin features like coroutines to handle asynchronous tasks and background loading. You will start with the essential building blocks of Kotlin programming before diving into the core architecture of the LibGDX framework. Through structured written explanations and step-by-step code analysis, you will gradually learn how to design and organize fully functional game mechanics. This course is designed for aspiring game developers and programmers who are new to Kotlin or LibGDX, with no prior game development experience required. Start your journey into cross-platform game programming today.

Wat je krijgt

  • 📜 Voltooiingscertificaat
    Voeg toe aan je LinkedIn-profiel
  • 🎧 Audioversie inbegrepen
    Leer onderweg — geen scherm nodig
  • ♾️ Levenslange toegang
    Kom altijd terug, geen einddatum
  • 📱 Telefoon of computer
    Werkt overal, op elk apparaat
  • 💸 30 dagen retour
    Geen vragen
  • Kort en gericht
    1 u 22 min praktische inhoud

Beoordelingen (1)

Ruby Owens NZ Geverifieerde leerling
★ 2 · 2025-05-29T06:21:56+00:00

Het is een goede introductie, maar zou kunnen profiteren van meer diverse voorbeelden en een iets betere flow tussen modules.

Schrijf een beoordeling

Na verzenden vragen we je in te loggen — je concept blijft bewaard.

Lerenden namen ook

Veelgestelde vragen

Wat heb ik nodig voor deze cursus? +

Alleen een telefoon of computer met internet. Geen installaties of speciale hardware.

Hoe betaal ik? +

Met kaart via Stripe of met cryptocurrency. We bewaren geen kaartgegevens — Stripe handelt dit veilig af.

Kan ik een terugbetaling krijgen? +

Ja — volledige terugbetaling binnen 30 dagen, zonder vragen.

Hoe lang heb ik toegang? +

Voor altijd. Eenmaal gekocht is de cursus van jou en kun je hem altijd opnieuw bekijken.

Krijg ik een certificaat? +

Ja. Bij voltooiing ontvang je een certificaat dat je aan je LinkedIn-profiel kunt toevoegen.

Voor leerlingen in
Tech Design Financiën Marketing Gezondheidszorg Onderwijs Horeca Productie