2D Vector Game Animation with Illustrator and DragonBones
Learn to design scalable vector game assets and animate them using skeletal rigging to bring your 2D characters to life.
💬مدرب ذكاء اصطناعي اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
🕐ابدأ في أي وقت بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
🌐بالعربية الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Creating captivating 2D games requires fluid, scalable animations that look sharp on any screen. If you want to build characters and assets that move naturally without overloading game engines, mastering vector animation is the key. This text-based course guides you through the complete pipeline of 2D game animation, teaching you how to design layered vector assets and rig them for expressive, skeletal movement.
What you'll learn:
- Understand the fundamental principles of vector graphics, terminology, and 2D skeletal animation.
- Design game-ready character components and layered assets using Illustrator.
- Import vector assets into DragonBones and set up efficient skeletal rigs.
- Apply bone constraints, weight mapping, and keyframe animation techniques.
- Master modern asset optimization, texture packing, and exporting to game engines.
- Practice creating cycles like walks, idle loops, and action sequences through step-by-step written exercises.
You will start by learning core design terminology and vector structures before moving on to hands-on character preparation. From there, you will explore rigging mechanics, animation physics, and modern cross-platform export workflows. This course is designed entirely for beginners, aspiring game artists, and indie developers with no prior experience in vector design or animation. Start reading today and learn how to bring your game worlds to life with smooth, professional vector animation.
محتوى الدورة
ما الذي ستحصل عليه
📜شهادة إتمام أضفها إلى ملفك على LinkedIn
💬مدرّس AI شخصي عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
🎧النسخة الصوتية مضمَّنة تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
♾️وصول مدى الحياة عُد متى شئت، بلا انتهاء
📱الهاتف أو الكمبيوتر يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
💸استرداد خلال 14 يومًا دون أسئلة
⚡قصير ومركَّز 2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
شهادة إتمام
كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.
P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
2D Vector Game Animation with Illustrator and DragonBones
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
2D Vector Game Animation with Illustrator and DragonBones