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⏱ 2 h 48 min📚 28 lecciones🎧 Versión en audio
Animación de juego de vector 2D con Illustrator y DragonBones
Aprende a diseñar activos de juegos vectoriales escalables y a animarlos con esqueletos para dar vida a tus personajes 2D.
💬Instructor de IA Pregunta sobre cualquier lección y recibe una respuesta clara al instante, cuando quieras.
🕐Empieza cuando quieras Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
🌐En español Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.
Sobre este curso
Crear juegos 2D cautivadores requiere animaciones fluidas y escalables que se vean nítidas en cualquier pantalla. Si quieres crear personajes y activos que se muevan de forma natural sin sobrecargar los motores de juego, la clave es dominar la animación vectorial. Este curso basado en texto lo guía a través de la canalización completa de la animación de juegos en 2D, enseñándole cómo diseñar activos vectoriales en capas y prepararlos para un movimiento expresivo y esquelético.
Lo que aprenderás:
- Comprender los principios fundamentales de los gráficos vectoriales, la terminología y la animación esquelética 2D.
- Diseña componentes de personajes listos para el juego y activos en capas usando Illustrator.
- Importa activos vectoriales en DragonBones y configura plataformas esqueléticas eficientes.
- Aplicar restricciones de hueso, mapeo de peso y técnicas de animación de fotogramas clave.
- Domine la optimización de activos modernos, el empaque de texturas y la exportación a motores de juegos.
- Practicar la creación de ciclos como caminatas, bucles inactivos y secuencias de acción a través de ejercicios escritos paso a paso.
Comenzará aprendiendo la terminología de diseño básico y las estructuras vectoriales antes de pasar a la preparación práctica de caracteres. A partir de ahí, explorará la mecánica de rigging, la física de animación y los flujos de trabajo de exportación multiplataforma modernos. Este curso está diseñado íntegramente para principiantes, aspirantes a artistas de juegos y desarrolladores independientes sin experiencia previa en diseño vectorial o animación. Comience a leer hoy y aprenda cómo dar vida a sus mundos de juego con animación vectorial suave y profesional.
Contenido del curso
Lo que obtendrás
📜Certificado de finalización Añádelo a tu perfil de LinkedIn
💬Tutor AI personal ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
🎧Versión en audio incluida Aprende en cualquier momento, sin pantalla
♾️Acceso de por vida Vuelve cuando quieras, sin caducidad
📱Teléfono o computadora Funciona en cualquier dispositivo
💸Reembolso de 14 días Sin preguntas
⚡Breve y enfocado 2 h 48 min de contenido práctico
Certificado de finalización
Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.
P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificable
Documento
Certificado de Maestría
Esto certifica que
Nombre Apellido
ha demostrado con éxito el dominio de
Animación de juego de vector 2D con Illustrator y DragonBones
Habilidades demostradas
✓
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
✓
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
✓
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
✓
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
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PickAClass — Nombre Apellido
Animación de juego de vector 2D con Illustrator y DragonBones
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Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas14 / 14
Preguntas de práctica26 / 28
Tareas entregadas4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto finalRevisado — 4.6 / 5
Práctica total6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorteTop 12% de 1,625
Tiempo hasta completar11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica94%
Verificación de habilidadRuta de habilidad verificada