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⏱ 2 h 48 min📚 28 lezioni🎧 Versione audio
Animazione di gioco vettoriale 2D con Illustrator e DragonBones
Impara a progettare risorse di gioco vettoriali scalabili e ad animarle utilizzando scheletri per dare vita ai tuoi personaggi 2D.
💬Istruttore IA Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
🕐Inizia quando vuoi Niente orari né scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
🌐In italiano Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.
Informazioni sul corso
La creazione di giochi 2D accattivanti richiede animazioni fluide e scalabili che appaiono nitide su qualsiasi schermo. Se vuoi creare personaggi e asset che si muovono in modo naturale senza sovraccaricare i motori di gioco, padroneggiare l'animazione vettoriale è la chiave. Questo corso basato su testo ti guida attraverso la pipeline completa dell'animazione di giochi 2D, insegnandoti come progettare risorse vettoriali a strati e attrezzarle per un movimento scheletrico espressivo.
Cosa imparerai:
- Comprendere i principi fondamentali della grafica vettoriale, della terminologia e dell'animazione scheletrica 2D.
- Progetta componenti di personaggi pronti per il gioco e risorse a strati utilizzando Illustrator.
- Importa risorse vettoriali in DragonBones e imposta efficienti scheletri.
- Applicare vincoli ossei, mappatura del peso e tecniche di animazione dei fotogrammi chiave.
- Ottimizzazione delle risorse moderne, imballaggio delle texture ed esportazione nei motori di gioco.
- Pratica la creazione di cicli come passeggiate, cicli di inattività e sequenze di azioni attraverso esercizi scritti passo-passo.
Inizierai imparando la terminologia di base del design e le strutture vettoriali prima di passare alla preparazione pratica dei caratteri. Da lì, esplorerai meccaniche di rigging, fisica dell'animazione e moderni flussi di lavoro di esportazione multipiattaforma. Questo corso è progettato interamente per principianti, aspiranti artisti di giochi e sviluppatori indie senza esperienza precedente nella progettazione o animazione vettoriale. Inizia a leggere oggi e impara come dare vita ai tuoi mondi di gioco con animazioni vettoriali professionali e fluide.
Contenuti del corso
Cosa otterrai
📜Certificato di completamento Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn
💬Tutor AI personale Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
🎧Versione audio inclusa Impara ovunque, senza schermo
♾️Accesso a vita Torna quando vuoi, senza scadenza
📱Telefono o computer Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
💸Rimborso entro 14 giorni Senza domande
⚡Breve e mirato 2 h 48 min di contenuto pratico
Certificato di completamento
Ogni corso che completi su PickAClass rilascia una credenziale come questa — originale, con codice proprio, verificabile via URL e dettagliata su ciò che hai dimostrato.
P
PickAClass
Profilo competenze · verificabile
Documento
Certificato di Maestria
Si certifica che
Nome Cognome
ha dimostrato con successo la padronanza di
Animazione di gioco vettoriale 2D con Illustrator e DragonBones
Competenze dimostrate
✓
Analisi dei modelli comportamentali
Fondamentale
1.2 h
✓
Framework di architettura decisionale
Competente
1.4 h
✓
Progettazione di test A/B
Competente
1.7 h
✓
Copywriting comportamentale
Avanzato
1.9 h
P
PickAClass — Nome Cognome
Animazione di gioco vettoriale 2D con Illustrator e DragonBones
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Dettaglio prestazioni
Riepilogo del corso
Lezioni completate14 / 14
Domande di pratica26 / 28
Compiti consegnati4 (media 4,5 / 5)
Progetto finaleValutato — 4,6 / 5
Pratica totale6.2 h
Benchmark di prestazione
Posizione nella coorteTop 12% su 1,625
Tempo al completamento11 giorni (mediana: 22)
Punteggio di padronanza91 / 100
Punteggio domande di pratica94%
Verifica della competenzaPercorso di competenza verificato