Godot 4 Plugin Development: Tworzenie niestandardowych narzędzi edytora
Naucz się rozszerzać edytor Godot 4, pisząc niestandardowe wtyczki, tworząc dostosowane interfejsy użytkownika i automatyzując przepływ pracy w tworzeniu gier.
O tym kursie
Usprawnienie przepływu pracy związanej z tworzeniem gier często oznacza tworzenie dokładnych narzędzi, których potrzebujesz bezpośrednio w silniku. Ten kurs tekstowy prowadzi Cię przez proces rozszerzania edytora Godot 4 poprzez tworzenie własnych wtyczek. Przejdziesz od korzystania ze standardowych funkcji edytora do tworzenia niestandardowych narzędzi, paneli interfejsu użytkownika i skryptów automatyzacji.Zrozumiawszy, jak sam edytor Godot jest zbudowany przy użyciu tego samego systemu opartego na węzłach, co twoje gry, nauczysz się pisać czysty, łatwy w utrzymaniu kod GDScript, który automatyzuje powtarzalne zadania i optymalizuje proces projektowania.
Czego się nauczysz:
- Zapoznaj się z podstawową architekturą wtyczek Godot 4 i sposobem wykonywania skryptów narzędziowych przez edytor.
- Twórz niestandardowe interfejsy użytkownika w stacji dokującej edytora za pomocą standardowych węzłów sterowania.
- Zaimplementuj funkcję cofania i ponownego wykonywania, aby zapewnić bezpieczną integrację narzędzi niestandardowych z historią edytora.
- Napisz solidny kod GDScript wykorzystujący statyczne pisanie i nowoczesne konfiguracje narzędzi.
- Budowanie praktycznych narzędzi użytkowych, takich jak pomocnicy wyrównania aktywów, aby przyspieszyć projektowanie poziomów.
- Skonfiguruj, spakuj i zorganizuj swoje wtyczki, aby łatwo je ponownie wykorzystać w wielu projektach.
Kurs zaczyna się od podstawowych pojęć, ustalania sposobu działania skryptów narzędziowych i sposobu obsługi integracji edytora Godot. Następnie przejdziesz krok po kroku przez przewodniki i przewodniki po kodzie, aby zbudować funkcjonalne ulepszenia edytora, kończąc na niestandardowych interfejsach dokowania i integracji poleceń. Ten kurs jest przeznaczony dla programistów i projektantów gier, którzy znają podstawowy GDScript i chcą dostosować swoją przestrzeń roboczą Godot 4.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 30 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
1 godz 8 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
Naucz się podstawowych umiejętności i zrozum ścieżkę, aby zostać programistą gier, nawet bez wcześniejszego doświadczenia.
$4.99$9.99
Poznaj podstawową architekturę nowoczesnych silników gier, aby wybrać odpowiednią platformę i rozpocząć tworzenie pierwszych gier.
$4.99$9.99
Twórz interaktywne gry 3D od podstaw, opanowując skrypty wizualne Blueprints, podstawy C ++ i nowoczesne technologie renderowania.
$4.99$9.99
Opanuj podstawy tworzenia gier mobilnych, od podstaw programowania i kontroli dotykowej po adaptację interfejsu użytkownika i optymalizację wydajności.
$4.99$9.99
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe lub kryptowalutą. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 30 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja