Filmmusik und Spielekomposition: Workflow, Orchestrierung und Lieferung

Ein praktischer Workflow für die Komposition von Filmmusik oder Spielen, von der Besprechung und Themenentwicklung über Orchestrierung und Mockups bis zur endgültigen Lieferung.

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Über diesen Kurs

Die Komposition von Filmmusik und Spielen umfasst einen Workflow, der Anfängern selten im Detail gezeigt wird. Spotting Sessions, Themenentwicklung, Mockups, Orchestrierung und die endgültige Lieferung haben alle ihre eigenen Gewohnheiten und Standards. Dieser Kurs führt Sie strukturiert durch diesen Workflow, den Sie auf Ihre eigenen Projekte anwenden können. Sie werden schriftliche Übungen durcharbeiten, die widerspiegeln, wie ein arbeitender Komponist eine kleine Filmmusik oder ein Spielprojekt planen und ausführen würde. Der Schwerpunkt liegt auf dem Aufbau von Gewohnheiten, die sich über Projekte hinweg vervielfachen, anstatt jedes Mal das Rad neu zu erfinden. Was Sie lernen werden: - Herangehensweise an eine Spotting Session und Übersetzung von Zielen des Regisseurs oder Designers in einen klaren Cue-Plan - Entwicklung von Themen und Motiven, die Charakter, Geschichte und emotionale Bögen über ein Projekt hinweg unterstützen - Aufbau von Orchestrierungsmustern, die Budget, Umfang und das beabsichtigte Liefermedium berücksichtigen - Verwendung moderner Sample-Bibliotheken und virtueller Instrumente zur Erstellung überzeugender Mockups - Anwendung von Tempo Mapping, Hit Points und Synchronisationstechniken während der Komposition - Vorbereitung der Lieferung einschließlich Stems, Namenskonventionen und Dokumentation, die in professionellen Projekten erwartet wird Der Kurs schreitet von der Besprechung über die Themenentwicklung, Orchestrierung, Mockups, Synchronisation bis zur Lieferung fort. Eine abschließende schriftliche Übung fordert Sie auf, einen vollständigen Cue für ein hypothetisches Projekt zu planen, einschließlich Spotting Notes, Themen und Lieferpaket. Dieser Kurs richtet sich an Musiker und Komponisten mit einiger Kompositionserfahrung, einschließlich Hobbykomponisten, Spieleentwickler, die sich mit Audio beschäftigen, und Filmstudenten. Es sind keine spezifischen Softwarekenntnisse erforderlich. Der Kurs behandelt den Workflow der Filmmusikkomposition als Handwerk, das Sie durch strukturiertes Üben und Reflektieren entwickeln können.

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    1 Std. 37 Min. praktische Inhalte

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Häufige Fragen

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