★ 4.8 (3,451)
⏱ 40 min
📚 5 leçons
🎧 Version audio
À propos de ce cours
Créer un RPG multijoueur évolutif nécessite plus qu'un simple codage de base. Il faut une architecture robuste capable de gérer des capacités, des attributs et des effets de statut complexes. Ce guide textuel vous apprend à concevoir et à construire un RPG top-down à partir de zéro en utilisant le système de capacités de jeu (GAS) standard de l'industrie d'Unreal Engine.
Grâce à des explications écrites claires et à des explications structurées du code, vous maîtriserez l'équilibre entre C++ et Blueprints pour construire un cadre propre, modulaire et prêt pour le multijoueur.Vous passerez de la compréhension des concepts de base du moteur à la structuration en toute confiance de systèmes de jeu de qualité professionnelle qui s'adaptent.
Ce que vous apprendrez:
- Comprendre l'architecture de base du système de capacité de jeu (GAS) et comment l'initialiser pour les jeux multijoueurs.
- Implémentez des attributs, des effets de gameplay et des capacités en utilisant un mélange propre de C ++ et de Blueprints.
- Concevoir un mouvement réactif de haut en bas et un système de combat utilisant le système d'entrée amélioré moderne d'Unreal Engine.
- Créez des systèmes de RPG extensibles, y compris le nivellement des personnages, la progression des statistiques et le lancer de sorts personnalisés.
- Appliquer des pratiques de codage propres et des principes de conception SOLID pour garder votre architecture de jeu organisée et maintenable.
- Configurez des ennemis IA de base qui interagissent parfaitement avec vos attributs de jeu et vos mécaniques de combat.
Le voyage commence par des définitions fondamentales et des instructions de configuration pour GAS avant de passer étape par étape dans les attributs de codage, la conception des capacités et la mise en œuvre de la réplication multijoueur.Vous lirez des analyses architecturales détaillées et analyserez des extraits de code propres qui vous montreront exactement comment les projets professionnels sont structurés.
Ce cours est conçu pour les développeurs de jeux, les programmeurs et les concepteurs qui souhaitent apprendre l'architecture de jeu professionnelle.Une connaissance de base de C ++ et de l'éditeur Unreal Engine est recommandée, mais aucune expérience préalable avec GAS n'est requise car nous commençons par les fondamentaux absolus.
Commencez à lire aujourd'hui pour construire votre propre framework de RPG robuste et multijoueur.
Ce que vous recevez
-
📜
Certificat de fin
Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
-
🎧
Version audio incluse
Apprenez en déplacement, sans écran
-
♾️
Accès à vie
Revenez quand vous voulez, sans expiration
-
📱
Téléphone ou ordinateur
Fonctionne partout, sur tout appareil
-
💸
Remboursement 30 jours
Sans poser de questions
-
⚡
Court et ciblé
40 min de contenu pratique
Avis (3)
En fait, je m'attendais à une application plus pratique.Cela semblait un peu trop théorique pour mes besoins, bien que les concepts de base aient été expliqués correctement.
C'était assez bon dans l'ensemble. Certaines parties se sont déplacées un peu vite pour moi, mais les idées de base ont été bien expliquées.
Dans l'ensemble, une expérience positive. J'ai apprécié les objectifs clairs pour chaque module.
Autres apprenants ont aussi suivi
Questions fréquentes
De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ?
+
Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.
Comment payer ?
+
Carte via Stripe ou cryptomonnaie. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.
Puis-je obtenir un remboursement ?
+
Oui — remboursement complet sous 30 jours, sans question.
Combien de temps aurai-je accès ?
+
À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.
Vais-je obtenir un certificat ?
+
Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.
Conçu pour les apprenants en
Tech
Design
Finance
Marketing
Santé
Éducation
Hôtellerie
Industrie