अनरियल इंजिन5RPG विकास खेलने की क्षमता प्रणाली के साथ

C++ और ब्लूप्रिंट का उपयोग करते हुए अनरियल इंजन की शक्तिशाली गेमप्ले क्षमता प्रणाली को नियंत्रित करते हुए एक बहु-खिलाड़ी टॉप-डाउन आरपीजी बनाएं।

4.8 (3,451) ⏱ 40 मिनट 📚 5 पाठ 🎧 ऑडियो संस्करण

इस कोर्स के बारे में

एक स्केलेबल, बहु खिलाड़ी RPG बनाने के लिए सिर्फ बुनियादी कोडिंग से ज्यादा की आवश्यकता होती है; इसके लिए एक मजबूत वास्तुकला की आवश्यकता होती है जो जटिल क्षमताओं, गुणों और स्थिति प्रभावों को संभाल सकती है. यह पाठ आधारित गाइड आपको सिखाता है कि कैसे अनरियल इंजन के उद्योग मानक गेमप्ले क्षमता प्रणाली (GAS) का उपयोग करके शून्य से ऊपर-नीचे RPG को डिजाइन और बनाया जाए. स्पष्ट लिखित व्याख्याओं और संरचनात्मक कोड के माध्यम से, आप सी++ और ब्लूप्रिंट के बीच संतुलन को एक साफ, मॉड्यूलर और बहु-प्लेयर-तैयार फ्रेमवर्क बनाने के लिए निपुण हो जाएंगे. आप मूल इंजन अवधारणाओं को समझने से लेकर आत्मविश्वास से पेशेवर-ग्रेड गेम सिस्टम को संरचनात्मक रूप से आकार देंगे. आप क्या सीखेंगे: - गेमप्ले एबिलिटी सिस्टम (जीएएस) की मूल संरचना को समझें और इसे बहु-खिलाड़ी खेलों के लिए कैसे आरंभ करें। - C++ और ब्लूप्रिंट के एक साफ मिश्रण का उपयोग करके गुणों, गेमप्ले प्रभावों और क्षमताओं को लागू करें। - अनरियल इंजन की आधुनिक उन्नत इनपुट प्रणाली का उपयोग करते हुए एक प्रतिक्रियाशील ऊपर से नीचे की गति और लड़ाई प्रणाली का डिजाइन करें। - विस्तार योग्य RPG प्रणाली बनाएं जिसमें चरित्र स्तरीकरण, स्टेट प्रगति और कस्टम स्पेल कास्टिंग शामिल हैं. - अपने खेल वास्तुकला को संगठित और रखरखाव योग्य रखने के लिए स्वच्छ कोडिंग प्रथाओं और ठोस डिजाइन सिद्धांतों को लागू करें। - मूल एआई दुश्मनों को कॉन्फ़िगर करें जो आपके गेमप्ले गुणों और लड़ाई के यांत्रिकी के साथ आसानी से बातचीत करते हैं. यात्रा की शुरुआत कोडिंग गुणों, क्षमताओं को डिजाइन करने और बहु-प्लेयर प्रतिकृति को लागू करने के लिए कदम-दर-कदम आगे बढ़ने से पहले जीएएस के लिए बुनियादी परिभाषाओं और सेटअप निर्देशों के साथ होती है। आप विस्तृत वास्तुशिल्प टूट-फूट को पढ़ेंगे और साफ कोड स्निपेट का विश्लेषण करेंगे जो आपको दिखाते हैं कि पेशेवर परियोजनाएं वास्तव में कैसे संरचनाबद्ध हैं। यह कोर्स उन महत्वाकांक्षी खेल डेवलपर्स, प्रोग्रामर्स तथा डिजाइनरों के लिए है जो पेशेवर खेल वास्तुकला सीखना चाहते हैं. सी++ तथा अनरियल इंजिन संपादक के साथ बुनियादी परिचितता अनुशंसित है, परंतु जीएएस के साथ कोई पूर्व अनुभव आवश्यक नहीं है क्योंकि हम पूर्ण आधारों से प्रारंभ करेंगे. आजकल इसका प्रयोग ग्राफिक्स, ग्राफिक्स प्रोसेसिंग और कई अन्य अनुप्रयोगों के लिए किया जाता है।

आपको क्या मिलेगा

  • 📜 समापन प्रमाणपत्र
    अपने LinkedIn प्रोफ़ाइल में जोड़ें
  • 💬 Personal AI tutor
    Stuck on a lesson? Ask your built-in tutor anything, any time.
  • 🎧 ऑडियो संस्करण शामिल
    चलते-फिरते सीखें — स्क्रीन की ज़रूरत नहीं
  • ♾️ लाइफटाइम एक्सेस
    कभी भी लौटें, समाप्ति नहीं
  • 📱 फ़ोन या कंप्यूटर
    कहीं भी, किसी भी डिवाइस पर
  • 💸 30-दिन वापसी
    बिना सवाल
  • छोटा और केंद्रित
    40 मिनट व्यावहारिक सामग्री

समीक्षाएँ (3)

Brendan Hayes IE
★ 3 · 2025-10-23T01:23:53+00:00

सच कहूं तो, मैंने और अधिक व्यावहारिक अनुप्रयोग की उम्मीद की थी। यह मेरी ज़रूरतों के लिए थोड़ा ज़्यादा सैद्धांतिक लगा, हालाँकि मुख्य अवधारणाओं को ठीक समझाया गया था।

Khairul Anwar bin Mohd Yusof MY
★ 3 · 2025-10-14T19:22:53+00:00

कुल मिलाकर काफी अच्छा था। कुछ हिस्से मेरे लिए थोड़े तेज़ थे, लेकिन मुख्य विचारों को अच्छी तरह समझाया गया था। समय के लायक, मैं कहूंगा।

بسام صلاح JO सत्यापित शिक्षार्थी
★ 5 · 2025-01-23T23:49:53+00:00

कुल मिलाकर एक सकारात्मक अनुभव। मैंने प्रत्येक मॉड्यूल के लिए स्पष्ट उद्देश्यों की सराहना की। अधिक इंटरैक्टिव तत्वों से लाभ हो सकता था।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

इस कोर्स के लिए मुझे क्या चाहिए? +

बस इंटरनेट वाला एक फ़ोन या कंप्यूटर। कोई इंस्टॉल नहीं, कोई विशेष हार्डवेयर नहीं।

मैं भुगतान कैसे करूँ? +

Stripe के माध्यम से कार्ड से, या क्रिप्टोकरेंसी से। हम कार्ड विवरण स्टोर नहीं करते — Stripe सुरक्षित रूप से संभालता है।

क्या मुझे रिफ़ंड मिल सकता है? +

हाँ — 30 दिनों में पूर्ण रिफ़ंड, बिना सवाल।

मेरा एक्सेस कब तक रहेगा? +

हमेशा के लिए। एक बार खरीदने पर कोर्स आपका है — कभी भी दोबारा देखें।

क्या मुझे प्रमाणपत्र मिलेगा? +

हाँ। पूरा करने पर एक प्रमाणपत्र मिलेगा जिसे आप अपने LinkedIn प्रोफ़ाइल में जोड़ सकते हैं।

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