Machine Translated Na verdade, eu esperava uma aplicação mais prática.Sentiu-se um pouco teórico demais para minhas necessidades, embora os conceitos principais fossem explicados bem.
Desenvolvimento de RPG com Unreal Engine 5 e sistema de habilidades de jogabilidade
Construa um RPG multijogador de cima para baixo usando C++ e Blueprints enquanto domina o poderoso Sistema de Habilidades de Jogabilidade do Unreal Engine.
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Curto e focado
40 min de conteúdo prático
Avaliações (3)
Foi muito bom no geral. Algumas partes se moveram um pouco rápido para mim, mas as ideias principais foram bem explicadas.
No geral, uma experiência positiva. Eu apreciei os objetivos claros para cada módulo.Poderia ter se beneficiado de mais elementos interativos.
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Perguntas frequentes
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