Erstellen von Mixed Reality-Spielen mit Unity und Horizon OS
Erfahren Sie, wie Sie mithilfe von Unity-Workflows und räumlichen Designprinzipien immersive XR-Erlebnisse für Quest-Headsets entwerfen, entwickeln und veröffentlichen.
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Über diesen Kurs
Die Nachfrage nach immersiven räumlichen Erlebnissen wächst rasant. Das eröffnet Entwicklern unglaubliche Möglichkeiten, die nächste Generation von Spielen zu entwickeln. Wenn Sie von der traditionellen Spieleentwicklung in die spannende Welt der Mixed Reality wechseln möchten, ist es der erste wichtige Schritt, zu verstehen, wie Sie die physische und digitale Welt miteinander verbinden können.
Dieser Kurs führt Sie durch die grundlegenden Konzepte der Raumdatenverarbeitung und der Mixed Reality-Entwicklung.Sie lernen, wie Sie Ihre Entwicklungsumgebung konfigurieren, Kerninteraktionen implementieren und erweiterte Funktionen wie Szenenverständnis und Handverfolgung nutzen, um hochinteraktive Erlebnisse für den Horizon Store zu erstellen.
Was Sie lernen werden:
- Verstehen Sie die Grundprinzipien des räumlichen Computings, der XR-Terminologie und der Horizon OS-Architektur
- Konfigurieren Sie Unity-Projekte für die moderne Mixed-Reality-Bereitstellung mit aktuellen XR-Plugin-Frameworks
- Implementieren Sie natürliche Interaktionen, einschließlich Handverfolgung, Controller-Eingaben und räumlichem Audio
- Wenden Sie Szenenverständnis- und Passthrough-Technologien an, um virtuelle Inhalte mit physischen Umgebungen zu verbinden
- Nutzen Sie das Mixed Reality Utility Kit (MRUK) für intelligente Objektpositionierung und tiefenbasierte Okklusion
- Optimieren Sie Leistung und Benutzerkomfort speziell für eigenständige mobile XR-Hardware
- Bereiten Sie Ihre Mixed Reality-Anwendung für die Veröffentlichung im Horizon Store vor und verpacken Sie sie
Sie lernen zunächst die grundlegenden XR-Konzepte kennen und richten Ihren Unity-Arbeitsbereich ein. Anschließend arbeiten Sie sich durch schriftliche Tutorials und konzeptionelle Leitfäden zu Hand-Tracking, Umgebungs-Meshing und Best Practices für räumliches Design. Das Ergebnis ist eine klare Roadmap für die Veröffentlichung Ihrer Kreation.
Dieser Kurs richtet sich an aufstrebende XR-Entwickler, Spieleentwickler und Unity-Enthusiasten, die in den Mixed-Reality-Bereich einsteigen möchten.Keine vorherige XR Erfahrung ist erforderlich, obwohl eine grundlegende Vertrautheit mit der Unity-Schnittstelle und C # -Skripting Ihnen helfen wird, das Beste aus dem Material herauszuholen.
Beginnen Sie noch heute mit dem Lesen und machen Sie den ersten Schritt in Richtung der Zukunft der räumlichen Unterhaltung.
Was du erhältst
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Meisterschaftszertifikat
Hiermit wird bescheinigt, dass
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hat erfolgreich die Beherrschung nachgewiesen von
Erstellen von Mixed Reality-Spielen mit Unity und Horizon OS
Nachgewiesene Fähigkeiten
✓
Analyse von Verhaltensmustern
Grundlegend
1.2 Std.
✓
Entscheidungsarchitektur-Frameworks
Versiert
1.4 Std.
✓
A/B-Test-Design
Versiert
1.7 Std.
✓
Verhaltensorientiertes Copywriting
Fortgeschritten
1.9 Std.
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