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★ 3.5(2)⏱ 2 h 36 min📚 26 leçons🎧 Version audio
Créer des jeux en réalité mixte avec Unity et Horizon OS
Apprenez à concevoir, développer et publier des expériences XR immersives pour les casques Quest en utilisant des flux de travail Unity pratiques et des principes de conception spatiale.
💬Instructeur IA Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
🕐Commencez quand vous voulez Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
🌐En français Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.
À propos de ce cours
La demande d'expériences spatiales immersives croît rapidement, ouvrant des opportunités incroyables aux créateurs pour construire la prochaine génération de jeux. Si vous souhaitez passer du développement de jeux traditionnel au monde passionnant de la réalité mixte, comprendre comment mélanger les mondes physique et numérique est la première étape essentielle.
Ce cours vous guidera à travers les concepts fondamentaux de l'informatique spatiale et du développement en réalité mixte. Vous apprendrez à configurer votre environnement de développement, à implémenter des interactions clés et à exploiter des fonctionnalités avancées telles que la compréhension de scène et le suivi des mains pour créer des expériences hautement interactives prêtes pour le Horizon Store.
Ce que vous apprendrez :
- Comprendre les principes fondamentaux de l'informatique spatiale, la terminologie XR et l'architecture Horizon OS
- Configurer des projets Unity pour le déploiement moderne en réalité mixte en utilisant les frameworks de plugin XR actuels
- Implémenter des interactions naturelles, y compris le suivi des mains, les entrées de contrôleur et l'audio spatial
- Appliquer la compréhension de scène et les technologies de passthrough pour mélanger le contenu virtuel avec les environnements physiques
- Utiliser le Mixed Reality Utility Kit (MRUK) pour le positionnement intelligent des objets et l'occlusion basée sur la profondeur
- Optimiser les performances et le confort de l'utilisateur spécifiquement pour le matériel XR mobile autonome
- Préparer et empaqueter votre application de réalité mixte pour publication sur le Horizon Store
Vous commencerez par explorer les concepts XR fondamentaux et la configuration de votre espace de travail Unity. À partir de là, vous progresserez à travers des tutoriels écrits et des guides conceptuels couvrant le suivi des mains, le maillage environnemental et les meilleures pratiques de conception spatiale, aboutissant à une feuille de route claire pour la publication de votre création.
Ce cours est conçu pour les développeurs XR aspirants, les créateurs de jeux et les passionnés de Unity qui souhaitent entrer dans l'espace de la réalité mixte. Aucune expérience XR préalable n'est requise, bien qu'une familiarité de base avec l'interface Unity et le scripting C# vous aidera à tirer le meilleur parti du matériel.
Commencez à lire dès aujourd'hui et faites votre premier pas vers la construction de l'avenir du divertissement spatial.
Ce que vous recevez
📜Certificat de fin Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
💬Tuteur AI personnel Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
🎧Version audio incluse Apprenez en déplacement, sans écran
♾️Accès à vie Revenez quand vous voulez, sans expiration
📱Téléphone ou ordinateur Fonctionne partout, sur tout appareil
💸Remboursement 14 jours Sans poser de questions
⚡Court et ciblé 2 h 36 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Créer des jeux en réalité mixte avec Unity et Horizon OS
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Créer des jeux en réalité mixte avec Unity et Horizon OS
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Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées14 / 14
Questions d'entraînement26 / 28
Devoirs rendus4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de finÉvalué — 4,6 / 5
Pratique totale6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorteTop 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise91 / 100
Score aux questions d'entraînement94%
Vérification de compétenceParcours de compétence vérifié