Building Mixed Reality Games with Unity and Horizon OS — PickAClass
3.5 (2) ⏱ 2 jam 36 min 📚 26 pelajaran 🎧 Versi audio

Building Mixed Reality Games with Unity and Horizon OS

Learn to design, develop, and publish immersive XR experiences for Quest headsets using hands-on Unity workflows and spatial design principles.

  • 💬 Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • 🕐 Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir — belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • 🌐 Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil — semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

The demand for immersive spatial experiences is growing rapidly, opening up incredible opportunities for creators to build the next generation of games. If you want to transition from traditional game development to the exciting world of mixed reality, understanding how to blend the physical and digital worlds is the essential first step. This course guides you through the foundational concepts of spatial computing and mixed reality development. You will learn how to configure your development environment, implement core interactions, and leverage advanced features like scene understanding and hand tracking to build highly interactive experiences ready for the Horizon Store. What you'll learn: - Understand the core principles of spatial computing, XR terminology, and Horizon OS architecture - Configure Unity projects for modern mixed reality deployment using current XR plugin frameworks - Implement natural interactions including hand tracking, controller inputs, and spatial audio - Apply scene understanding and passthrough technologies to blend virtual content with physical environments - Utilize the Mixed Reality Utility Kit (MRUK) for smart object positioning and depth-based occlusion - Optimize performance and user comfort specifically for standalone mobile XR hardware - Prepare and package your mixed reality application for publication on the Horizon Store You will start by exploring foundational XR concepts and setting up your Unity workspace. From there, you will progress through written tutorials and conceptual guides covering hand tracking, environmental meshing, and spatial design best practices, culminating in a clear roadmap for publishing your creation. This course is designed for aspiring XR developers, game creators, and Unity enthusiasts who want to enter the mixed reality space. No prior XR experience is required, though a basic familiarity with the Unity interface and C# scripting will help you get the most out of the material. Start reading today and take your first step toward building the future of spatial entertainment.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 💬 Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    2 jam 36 min kandungan praktikal

Sijil tamat

Setiap kursus yang anda tamatkan di PickAClass mengeluarkan kelayakan seperti ini — asli, dengan kodnya sendiri, boleh disahkan melalui URL, dan terperinci tentang apa yang sebenarnya ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil kemahiran · boleh disahkan
Dokumen
Sijil Kemahiran
Ini mengesahkan bahawa
Nama Penuh
telah berjaya menunjukkan penguasaan
Building Mixed Reality Games with Unity and Horizon OS
Kemahiran yang ditunjukkan
Analisis pola tingkah laku
Asas
1.2 jam
Rangka kerja seni bina keputusan
Mahir
1.4 jam
Reka bentuk ujian A/B
Mahir
1.7 jam
Penulisan salinan tingkah laku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Penuh
Building Mixed Reality Games with Unity and Horizon OS
Halaman 2 daripada 2
Perincian prestasi
Ringkasan kerja kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soalan latihan 26 / 28
Tugasan dihantar 4 (purata 4,5 / 5)
Projek capstone Disemak — 4,6 / 5
Jumlah latihan 6.2 jam
Penanda aras prestasi
Kedudukan kohort 12% teratas daripada 1,625
Masa hingga tamat 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soalan latihan 94%
Pengesahan kemahiran Laluan Kemahiran disahkan
Sahkan kelayakan ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Dikeluarkan di bawah piawaian akademik PickAClass. Tahap kemahiran mencerminkan prestasi dinilai terhadap rubrik kecekapan kursus. Ini kelayakan asli platform ini.

Ulasan (2)

Sofía García CO
★ 4 · 23.06.2026

Kandungan yang hebat dan disampaikan dengan cara yang sangat menarik. Saya menghargai aplikasi dunia sebenar.

زينب القاسمي TN
★ 3 · 09.06.2026

Kandungan yang baik, walaupun beberapa bahagian terasa sedikit terburu-buru. Secara keseluruhannya pengalaman pembelajaran yang mantap.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan