테크니컬 아트 — PickAClass

테크니컬 아트

게임 아트의 기술적인 측면을 마스터하여 아티스트와 프로그래머 간의 격차를 해소하세요. 셰이더 작성, 시각 효과(VFX) 제작, 성능 최적화, 아트 파이프라인용 툴 제작 방법을 배웁니다.

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Unity 셰이더 개발: 처음부터 만드는 커스텀 HLSL 및 Cg 셰이더

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Unity Shader Graph 및 HLSL을 활용한 셰이더 개발

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Modern OpenGL 및 GLSL 셰이더: 3D 렌더링의 기초

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OpenGL과 GLSL을 이용한 컴퓨터 그래픽스: 실전 가이드

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초보자를 위한 Unity Compute Shader 프로그래밍

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GLSL 셰이더 소개: 맞춤형 WebGL 그래픽 구축

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Unity Shader Graph 기초: 게임 비주얼 및 VFX 제작

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게임 개발 분야의 테크니컬 아티스트 되기

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Unity Shader Graph: 초보자를 위한 시각 효과 디자인

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ISV를 위한 파트너 연결 프로그램: GPU 및 AI 통합

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A10 Tensor Core GPU를 위한 AI 및 그래픽 기초

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고밀도 VDI를 위한 A16 GPU 가상화

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MGX 플랫폼으로 설계하기: 모듈형 하드웨어 아키텍처

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A30 Tensor Core GPU: 엔터프라이즈 컴퓨팅 및 AI 가속화

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엔터프라이즈 AI를 위한 RTX Pro Server 소개

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